Automaation osa-alue
Markkinat
Tämä on koko suunnittelun selkein esimerkki, joten se kannattaa selittää huolella.
Markkinoilla
380 puuta 300 hopeaa vastaan
Varastossa riittää
Mikään ei odota puuta.
Hylätty
Maksaa hopeaa, jota satama tarvitsee.
Trireemi jumissa puun takia
Loput on jo maksettu.
Hyväksytty
Laiva valmistuu 2 t 55 min aiemmin.
Miksi suhdelukuasetus on väärä säädin
Jokainen tämän pelin kauppabotti pyytää sinulta suhdeluvun: ota vaikkapa kaikki, mikä on parempi kuin 1,2 : 1. Ongelma on, että sama kauppa on eri päätös eri hetkinä. Kolme puuta yhdestä hopeasta on ryöstö, kun varastossasi on väljää. Se on löytö, kun puu on ainoa asia sinun ja valmiin trireemin välissä ja trireemi on se, mitä varten kaupunki on olemassa.
Kynnysarvo ei näe tätä eroa, koska ainoa asia, jota se katsoo, on suhdeluku. Grepobot hinnoittelee tarjouksen sekunneissa, jotka se poistaa kaupungin tavoitteesta, ja siksi se ottaa kolme yhteen, kun sillä on merkitystä, ja hylkää yksi yhteen tuntia myöhemmin.
Tarjouslista on yhteinen, välimuisti ei ollut
Markkinatarjous kuuluu markkinoille eikä kaupungillesi – joten kaksi omaa kaupunkiasi, jotka katsoivat samaa välimuistissa olevaa listaa, saattoivat kumpikin päättää ottaa sen, ja toinen kulutus päätyi paikkaan, jota et tarkoittanut. Listan välimuisti on nyt yhteinen, mikä on ainoa tapa saada laskutoimitus oikein.
Kauppiaat ovat se niukka asia
Kauppa ei ole ilmainen, vaikka kurssi olisi hyvä: se sitoo kauppiaita, ja kauppiaita jokainen muu saman kaupungin kauppa odottaa. Siksi markkinatoiminto pisteytetään kauppiasta eikä raaka-ainetta kohden, ja juuri ja juuri hyvä tarjous, joka sitoisi kaikki kauppiaat, häviää paremmalle tarjoukselle, joka mahtuu.
Mitä se ei tee
- Grepobot hyväksyy tarjouksia, joita muut pelaajat ovat julkaisseet. Se ei julkaise omia tarjouksia.
Loput siitä, mitä se automatisoi
- MaalaiskylätKerää saaresi jokaisesta maalaiskylästä sen todellisen jäähyn mukaan, tekee kannattavat kaupat ja laajennukset, myös taustavälilehdessä. Ilmainen, ei tilausta.
- RakentaminenGrepobot kehittää sen, mitä kaupunkisi tavoite oikeasti tarvitsee seuraavaksi, myös varaston, maatilan ja akatemian tasot, joita pelin vaatimuspuu ei mainitse.
- VärväysPitää kasarmin ja sataman työssä kohti armeijaa, jota kaupunkisi tavoite tarvitsee, ja jakaa yksikkömäärän niin moneen tilaukseen kuin jono ja varasto kestävät.
- TutkimusKäyttää akatemiapisteet tutkimuksiin, joita tavoite odottaa, eikä halvimpiin – ja nostaa akatemiaa, kun tavoitteen tutkimuksia ei muuten saa maksettua.
- KulttuuriJärjestää kaupunkijuhlia, teatteriesityksiä ja voittokulkueita seuraavaa kaupunkipaikkaa varten, valitsee kannattavan juhlan ja lopettaa, kun paikka on katettu.
- TehtävätKerää valmiiden tehtävien palkinnot koko tililtä ja tekee päivittäisestä bonuksesta harkitun valinnan, joten mitään ei jää keräämättä, kun et katso.