Ugrás a tartalomra
Grepobot

Automatizálási terület

Építés

Nem egy előre megírt építési lista. Megmondod, mire való a város, és a motor kiszámolja, melyik épület melyik szintje faragja le a legtöbb időt abból, hogy odaérj.

Előfeltételek, amelyekről a játék hallgat

A Grepolis megmondja, hogy a triérához adott szintű Kikötő kell. Azt viszont nem, hogy a kért flotta felépítéséhez akkora Raktár kell, amely elbírja a gyűlő nyersanyagokat, olyan Tanya, amelynek népessége eltartja a hajókat, és olyan Akadémia, amelynek kutatási pontjai kitesznek azokra az egységekre, amelyeket valóban szeretnél.

Ezek a cél valódi előfeltételei, még ha nincsenek is benne a játék `requires` fájában, és az a bot, amely csak ezt a fát olvassa, beragasztja a várost: technikailag minden építhető, mégsem készül el semmi. A Grepobot levezeti, milyen kapacitásszinteket követel meg egy cél, és a cél részeként kezeli őket.

Megmutatja a sort, mielőtt létezne

A terv panel minden város négy sorát két részben rajzolja meg: a bennük most álló megbízásokat, és azokat, amelyeket a motor mögéjük tervez. Egy város következő néhány óráját még azelőtt látod, hogy bármi megtörténne belőle, és meggondolhatod magad a célról, amíg a változtatás még semmibe sem kerül.

Jelölések a játék saját ablakaiban

Nyisd meg a Szenátust, és ott, a játék saját felületén látod megjelölve a szinteket, amelyeket a motor emelni tervez, azzal együtt, amit egy üres sorhelyre tenne. Az a város, amely nincs élesítve, ezt őszintén meg is mondja, ahelyett hogy úgy tenne, mintha lenne terve.