Prejsť na obsah
Grepobot

Nad rámec automatizácie

Commander

Dve veci: plánovač, ktorý trafí čas, a prehľad, za ktorý hra účtuje poradcu.

Dopad na sekundu

Čas príchodu zvolíš ty. Grepobot z neho spätne vypočíta odchod a — to je podstatné — prepočíta ho z aktuálnej rýchlosti pohybu pri každom čítaní, nie raz pri plánovaní. Číslo vypočítané pri plánovaní je v čase použitia nesprávne, pretože veci, z ktorých vychádza, sa hýbu.

Prehľad, ktorý hra zamyká

Grepolis dáva prehľad príkazov za poradcu Administrátora. Okno Commander ho skladá znova — vo vizuálnom štýle samotnej hry — pre každého: pohyby s filtrami pre prichádzajúce a odchádzajúce útoky, podporu dnu a von, návraty, špehov, obliehania a vzbury; kde je každá armáda na účte naozaj; a tvoje mestá zoradené podľa najbližšieho nepriateľského príchodu, s údernou, sečnou, strelnou a námornou obranou zobrazenou priamo, nie spriemerovanou do jedného zavádzajúceho čísla.

Naplánované útoky sa v ňom zobrazujú ako riadky, takže to, čo zamýšľaš, a to, čo sa už hýbe, je jeden obraz, nie dva.

Na mape

Červené meče a minúty do dopadu na tvojich napadnutých mestách, modré meče na mestách, ktoré napádaš, štíty tam, kde ti stojí podpora. O všetkom rozhoduje ten istý klasifikátor, takže príkaz nemôže byť v zozname jedna vec a na mape iná.

Čo nerobí

  • Plánovač nevynucuje upozornenie hry pri útoku na člena aliancie. Skontroluj, na koho mieriš.
  • Plánuje a ukazuje. Rozhodnutie zaútočiť je na tebe: nič tu za teba nevyberá cieľ.