Nad rámec automatizácie
Commander
Dve veci: plánovač, ktorý trafí čas, a prehľad, za ktorý hra účtuje poradcu.
Dopad na sekundu
Čas príchodu zvolíš ty. Grepobot z neho spätne vypočíta odchod a — to je podstatné — prepočíta ho z aktuálnej rýchlosti pohybu pri každom čítaní, nie raz pri plánovaní. Číslo vypočítané pri plánovaní je v čase použitia nesprávne, pretože veci, z ktorých vychádza, sa hýbu.
Prehľad, ktorý hra zamyká
Grepolis dáva prehľad príkazov za poradcu Administrátora. Okno Commander ho skladá znova — vo vizuálnom štýle samotnej hry — pre každého: pohyby s filtrami pre prichádzajúce a odchádzajúce útoky, podporu dnu a von, návraty, špehov, obliehania a vzbury; kde je každá armáda na účte naozaj; a tvoje mestá zoradené podľa najbližšieho nepriateľského príchodu, s údernou, sečnou, strelnou a námornou obranou zobrazenou priamo, nie spriemerovanou do jedného zavádzajúceho čísla.
Naplánované útoky sa v ňom zobrazujú ako riadky, takže to, čo zamýšľaš, a to, čo sa už hýbe, je jeden obraz, nie dva.
Na mape
Červené meče a minúty do dopadu na tvojich napadnutých mestách, modré meče na mestách, ktoré napádaš, štíty tam, kde ti stojí podpora. O všetkom rozhoduje ten istý klasifikátor, takže príkaz nemôže byť v zozname jedna vec a na mape iná.
Čo nerobí
- Plánovač nevynucuje upozornenie hry pri útoku na člena aliancie. Skontroluj, na koho mieriš.
- Plánuje a ukazuje. Rozhodnutie zaútočiť je na tebe: nič tu za teba nevyberá cieľ.
Čo ďalšie automatizuje
- Roľnícke dedinyVyberá z každej roľníckej dediny na ostrove podľa skutočného času obnovy, berie výhodné výmeny a rozšírenia a beží aj v karte na pozadí. Zadarmo, bez predplatného.
- StavanieGrepobot stavia ďalej to, čo cieľ mesta naozaj potrebuje, vrátane úrovní skladu, farmy a akadémie, ktoré strom požiadaviek hry vôbec nespomína.
- VerbovanieKasárne a prístav pracujú na armáde, ktorú cieľ mesta potrebuje, a počet jednotiek sa rozdelí na toľko rozkazov, koľko fronta a sklad naozaj unesú.
- VýskumMíňa body akadémie na výskum, na ktorý čaká cieľ tvojho mesta, nie na ten najlacnejší — a zvýši Akadémiu, keď sa výskum pre cieľ inak zaplatiť nedá.
- KultúraMestské festivaly, divadelné predstavenia a víťazné sprievody pre miesto na ďalšie mesto: vyberie oslavu, ktorá sa oplatí, a prestane, keď je miesto pokryté.
- ÚlohyVyzdvihuje odmeny za splnené úlohy na celom účte a o dennom bonuse rozhoduje, nie ho len berie, takže nič neostane nevyzdvihnuté, kým sa nepozeráš.