Prejsť na obsah
Grepobot

Oblasť automatizácie

Tábor banditov

Tábor je jediný zdroj bojových bodov, pri ktorom netreba iného hráča, a odmeňuje stratégiu, ktorá ide proti intuícii.

Straty podľa veľkosti armády, ktorú pošleš

Podiel strát je zakaždým rovnaký, takže sa veľkosť armády z výpočtu vykráti — väčšia sila nestráca pomerovo menej, len príde o viac vlastných jednotiek. Pošli tú najmenšiu, ktorá ešte vyhrá.

Stratené jednotky podľa veľkosti armády poslanej do Tábora banditov
Stratené jednotky
Najmenšia víťazná armáda18 stratených
Dvakrát toľko36 stratených
Štyrikrát toľko72 stratených

Pošli menej, nie viac

Inštinkt káže poslať drvivú prevahu. Počty strát v tábore z toho robia presne zlú voľbu: veľkosť poslanej armády sa zo strát vykráti, takže väčšia armáda nestráca pomerovo menej — stráca pomerovo rovnako a v absolútnych číslach viac.

Správny ťah je najmenšia armáda, ktorá ešte vyhrá. Grepobot ju vypočíta z posádky, ktorú naozaj prečítal, a preto ani nezaútočí na tábor, ktorého obranu prečítať nevedel: neprečítaná posádka nie je nebránená posádka.

Sto bojov a je preč

Tábor je konečný. Každý hráč má jeden, vydrží sto bojov a platí aj čiastočné vyčistenie. Bojové body sa rovnajú populácii obrancov, takže práve tu ich získa hráč, ktorý nechce bojovať s inými hráčmi.

Plný inventár ho zastaví

Odmena musí niekam ísť. Ak je inventár plný, hra ju odmietne a tábor zostane v stave vyzdvihnutia a čaká na odovzdanie, ktoré sa nikdy nedokončí — takže sa nezačne ani ďalší boj a nič na príznaku neukazuje na plnú truhlicu.

Grepobot to povie, namiesto aby len stál. Vyprázdniť truhlicu musíš stále ty: kapacita je samostatná vec, ktorú bot nemodeluje, a vyprázdňovať inventár za teba nie je rozhodnutie, ktoré by mal robiť.

Čo nerobí

  • Je to jeden boj pre celý účet, takže ako ostatné akcie pre celý účet sa posiela z mesta, ktoré máš aktivované — a na rozdiel od vyzdvihovania úloh vyberá spomedzi aktivovaných miest, namiesto aby trval na jednom konkrétnom.