Prejsť na obsah
Grepobot

Oblasť automatizácie

Božské sily

Priazeň pribúda, či ju využívaš, alebo nie, a nezoslaná sila je vyhodená priazeň.

Hodnotené v priazni, nie v surovinách

Sily sa neplatia drevom a kameňom, takže sa podľa dreva a kameňa ani nehodnotia. Hodnotia sa podľa priazne — toho, čoho je málo — a to znie ako detail, ale nie je.

Pri hodnotení opačne porazila sila, ktorá vráti deväťsto dreva za dvesto priazne, silu, ktorá vráti osemsto za dvadsaťpäť: štyri a pol dreva za priazeň pred tridsiatimi dvoma, a rozhodca potom míňal zásobu v tomto poradí. Menovateľ je celé rozhodnutie.

Len sily, ktorých prínos vie oceniť

Síl je okolo stoosemdesiat a väčšina z nich robí niečo, čomu motor nevie priradiť číslo. Grepobot zosiela tú hŕstku, ktorá vráti drevo, kameň alebo striebro, a zvyšok nechá na teba — teda nič útočné, nič mierené na iného hráča a nič, čoho účinkom je na chvíľu nejaké percento.

Predmety, na ktoré si zabudol

Predmety v inventári, ktoré si nazbieral a nikdy nepoužil, sa míňajú podľa rovnakého oceňovania. Bot, ktorý len zosiela sily, prehliada kopu použiteľných surovín ležiacich v truhlici.

O umiestnení sa rozhoduje, nepoužije sa predvolené: predmet ide do mesta, kde sa ho naozaj využije najviac, a kopa troch sú tri samostatné rozhodnutia v troch prechodoch, nie tri odmeny financované proti miestu pre jednu.

Čo nerobí

  • Boha ti nevyberie. To je rozhodnutie o celej vojenskej budúcnosti tvojho účtu a motor vie poriadne oceniť sily len jedného boha — keby mal vyberať, vybral by vždy toho. Boha, ktorého už máš, nikdy nezmení.
  • Časovo obmedzené zosilnenia zostávajú v truhlici. Lepší kurz na deň nie je niečo, čo motor vie oceniť, a minúť obmedzený predmet v náhodnej chvíli s hodnotou nula je horšie než ho nechať tak.