Отвъд автоматизацията
Командир
Две неща: планировчик, който уцелва времето, и прегледът, за който играта взема пари като за съветник.
Пристигане точно в секундата
Ти избираш времето на пристигане. Grepobot смята назад до тръгването и — това е важното — го преизчислява по текущата скорост на придвижване при всяко четене, а не веднъж при планирането. Число, изчислено при планирането, е грешно, докато дойде ред да се използва, защото нещата, от които зависи, се променят.
Прегледът, който играта заключва
Grepolis слага прегледа на заповедите зад съветника „Администратор“. Прозорецът „Командир“ го изгражда наново — на визуалния език на самата игра — за всички: движения с филтри за входящи и изходящи атаки, входяща и изходяща подкрепа, завръщания, шпиони, обсади и бунтове; къде реално е всяка армия в акаунта; и твоите градове, подредени по следващото вражеско пристигане, със защитата срещу тъпи, остри, далекобойни и морски атаки, показана в сурови числа, а не осреднена в едно подвеждащо число.
Планираните атаки се появяват в него като редове, така че намеренията ти и това, което вече е в движение, са една картина, а не две.
На картата
Червени мечове и минути до удара върху твоите нападнати градове, сини мечове върху градовете, които ти нападаш, щитове там, където имаш подкрепа. Всичко това решава един и същ класификатор, така че заповед не може да е едно в списъка и друго на картата.
Какво не прави
- Планировчикът не спазва предупреждението на самата игра за атака срещу член на съюза. Провери в кого се целиш.
- Планира и показва. Решението да атакуваш е твое: нищо тук не избира цел вместо теб.
Останалото, което автоматизира
- Фармене на селцаПрибира всяко селце на острова точно по реалното му изчакване, приема изгодните размени и разширения и не спира и във фонов раздел. Безплатно, без абонамент.
- СтроителствоGrepobot вдига онова, което целта на града ти наистина изисква, включително нивата на склада, фермата и академията, за които дървото с изисквания мълчи.
- НаеманеДържи казармата и пристанището в работа за армията, нужна на целта, като дели броя войски на толкова поръчки, колкото опашката и складът реално поемат.
- ПроучванияХарчи точките на академията за проучванията, които целта на града чака, а не за най-евтините, и вдига Академията, когато сметката на целта иначе е неплатима.
- КултураПровежда градски празници, театрални представления и триумфални шествия за следващото място за град, избира изгодното и спира, щом мястото е покрито.
- ЗадачиСъбира наградите от завършени задачи в целия ти акаунт и избира дневния бонус, вместо просто да го вземе, така че нищо не остава несъбрано, докато не гледаш.