Отвъд автоматизацията
Разузнаване
Най-ценното на картата на Grepolis е играчът, който вече го няма, а нищо в играта не ти казва кой е той.
Точките отгоре, дните мълчание отдолу. Градовете, които вече никой не играе, са тези, които изпъкват — а нищо в играта не ти казва кои са те.
| Town | Points | Silent for |
|---|---|---|
| Town 1 (active) | 4.1k | active |
| Town 2 (dormant) | 9.4k | 12d |
| Town 3 (active) | 2.7k | active |
| Town 4 (ghost) | 1.2k | 46d |
| Town 5 (active) | 6.8k | active |
| Town 6 (active) | 3.3k | active |
| Town 7 (dormant) | 8.0k | 9d |
| Town 8 (active) | 5.2k | active |
| Town 9 (ghost) | 0.9k | 61d |
| Town 10 (active) | 7.4k | active |
| Town 11 (active) | 3.9k | active |
| Town 12 (dormant) | 5.6k | 15d |
Събирането не струва нищо
Клиентът и без това тегли данните за картата, когато влезеш. Grepobot индексира това, което вече пристига, вместо да иска още, така че изграждането на тази история не добавя нито една заявка. Индексирането е винаги включено; настройката са слоевете, които рисуваш отгоре.
Мълчанието, начертано на картата
Три слоя: точки, цвят и име на съюза и мълчание — етикет на всеки град с нещо като „9.4k, дванайсет дни или повече, свива се“. Цялото изречение е в подсказката на самата игра, заедно с точките на града и на играча и как са се променяли.
Играчите се отбелязват, а не се оценяват: изоставен, бездеен, сриващ се, разширява се, свива се, защитен, разпада се, в бърз растеж. Отбелязванията се изброяват и никога не се осредняват в едно число, което би скрило за кое от тях става дума.
Таблица, по която можеш да действаш
Разделът „Разузнаване“ е таблица с градове и играчи, с разстояние като колона и филтри „Всички“, „Призрачни градове“, „Бездейни собственици“ и „Наскоро променени“, плюс „Моят океан“. Всеки ред е място, където можеш да отидеш.
Затова е изграден като таблица, а не само като слой на картата: цвят върху поле ти казва, че градът е притихнал, а подреден списък ти казва кой от притихналите е най-близо до града, от който ще тръгнат войските.
Какво не прави
- Всичко това е изградено от онова, което вижда собственият ти клиент, обединено с данните на други наблюдатели на същия свят. Покритието се отчита честно, защото липсата на нещо в оскъдни данни не доказва нищо.
Останалото, което автоматизира
- Фармене на селцаПрибира всяко селце на острова точно по реалното му изчакване, приема изгодните размени и разширения и не спира и във фонов раздел. Безплатно, без абонамент.
- СтроителствоGrepobot вдига онова, което целта на града ти наистина изисква, включително нивата на склада, фермата и академията, за които дървото с изисквания мълчи.
- НаеманеДържи казармата и пристанището в работа за армията, нужна на целта, като дели броя войски на толкова поръчки, колкото опашката и складът реално поемат.
- ПроучванияХарчи точките на академията за проучванията, които целта на града чака, а не за най-евтините, и вдига Академията, когато сметката на целта иначе е неплатима.
- КултураПровежда градски празници, театрални представления и триумфални шествия за следващото място за град, избира изгодното и спира, щом мястото е покрито.
- ЗадачиСъбира наградите от завършени задачи в целия ти акаунт и избира дневния бонус, вместо просто да го вземе, така че нищо не остава несъбрано, докато не гледаш.