Přejít na obsah
Grepobot

Nad rámec automatizace

Commander

Dvě věci: plánovač, který trefí načasování, a přehled, za který si hra účtuje rádce.

Dopad na sekundu

Čas příjezdu volíš ty. Grepobot z něj dopočítá odjezd a — to je ta důležitá část — přepočítává ho z aktuální rychlosti cesty při každém čtení, ne jednou při plánování. Číslo spočítané při plánování je ve chvíli použití špatně, protože věci, ze kterých vychází, se mění.

Přehled, který hra zamyká

Grepolis schovává svůj přehled příkazů za rádce Správce. Okno Commander ho znovu staví — ve vizuálním jazyce samotné hry — pro všechny: pohyby s filtry pro příchozí a odchozí útoky, podporu dovnitř i ven, návraty, špehy, obléhání a vzpoury; kde se každá armáda na účtu skutečně nachází; a tvoje města seřazená podle nejbližšího nepřátelského příjezdu, s úderovou, sečnou, střelnou a námořní obranou zobrazenou zvlášť, ne zprůměrovanou do jednoho zavádějícího čísla.

Naplánované útoky se v něm zobrazují jako řádky, takže to, co zamýšlíš, a to, co už je na cestě, tvoří jeden obraz, ne dva.

Na mapě

Červené meče a minuty do dopadu na tvých napadených městech, modré meče na městech, na která útočíš, a štíty tam, kde máš podporu. O tom všem rozhoduje tentýž klasifikátor, takže příkaz nemůže být v seznamu jedna věc a na mapě jiná.

Co nedělá

  • Plánovač nevynucuje vlastní varování hry před útokem na člena aliance. Zkontroluj, na koho míříš.
  • Plánuje a ukazuje. Rozhodnutí zaútočit je tvoje: nic tady za tebe cíl nevybírá.