Přejít na obsah
Grepobot

Oblast automatizace

Kultura

Body kultury určují, kolik měst můžeš držet, a slavnosti, které je vynášejí, nejsou zaměnitelné.

Tři slavnosti, tři různé měny

Městská slavnost a divadelní hry se platí surovinami. Triumfální průvod se platí bojovými body, které už máš vybojované. Nejsou to varianty jedné akce — čerpají ze dvou různých účtů a jen jeden z nich soupeří s tvou frontou staveb.

Proč obvykle dává přednost průvodu

Suroviny na slavnost jsou suroviny, které by šly do fronty, takže slavení vzdaluje každý jiný cíl v tom městě. Bojové body za průvod se v tomto účtu vůbec neobjeví a průvod je jediná slavnost, za kterou nestojí žádná budova, takže ho může uspořádat i mladé město.

Grepobot ten rozdíl oceňuje, místo aby ho předpokládal, a proto je to souboj, ne pravidlo: bojové body utracené za průvod jsou body, které nezvednou denní strop farmářské vesnice.

Čtyři místa, ne jedno

Od každého typu slavnosti může současně běžet jedna. Brát frontu slavností jako jediné místo — což je nasnadě, a bylo to špatně — znamená, že probíhající divadelní hry zablokují slavnost a přijdeš o většinu jediné měny, která kupuje místo na město.

Přestane, jakmile je místo zaplacené

Rozhoduje zůstatek dostupných bodů kultury, ne celkový součet, který ukazuje profil: ten dál počítá i body utracené za města a za vrácení výzkumu v akademii. Jakmile je další místo pokryté, Grepobot přestane slavit — další kultura neposune žádný cíl, který by uměl pojmenovat.

Co nedělá

  • Olympijské hry se neautomatizují. Platí se zlatem, jejich cena leží mimo data, která bot umí přečíst, a vymyšlené číslo by motor začal utrácet.
  • Založit město musíš pořád kliknutím ty. Motor pracuje na místu pro město a pak pro něj drží kulturu.