Přejít na obsah
Grepobot

Oblast automatizace

Tábor banditů

Tábor je jediný zdroj bojových bodů, při kterém nejde o jiného hráče, a odměňuje strategii, která jde proti intuici.

Ztráty podle velikosti armády, kterou pošleš

Podíl ztrát je pokaždé stejný, takže se velikost armády z výpočtu vykrátí — větší síla neztrácí poměrově míň, jen přijde o víc vlastních jednotek. Pošli tu nejmenší, která ještě vyhraje.

Ztracené jednotky podle velikosti armády poslané do Tábora banditů
Ztracené jednotky
Nejmenší vítězná armáda18 ztracených
Dvakrát tolik36 ztracených
Čtyřikrát tolik72 ztracených

Posílej méně, ne více

Instinkt velí poslat drtivou přesilu. Aritmetika ztrát v táboře z toho dělá přesně špatnou volbu: velikost vyslané armády se ze ztrát vykrátí, takže větší armáda neztratí poměrně méně — ztratí poměrně stejně a v absolutních číslech víc.

Správný tah je nejmenší armáda, která ještě vyhraje. Grepobot ji spočítá z posádky, kterou skutečně přečetl, a proto také nezaútočí na tábor, jehož obranu přečíst nedokázal: nepřečtená posádka neznamená nebráněný tábor.

Sto bojů, a pak je pryč

Tábor je konečný. Každý hráč má jeden, vydrží sto bojů a i částečné vyčištění se vyplatí. Bojové body odpovídají populaci obránců, takže tady je získá i hráč, který nechce bojovat s jinými hráči.

Plný inventář ho zastaví

Odměna musí někam jít. Když máš plný inventář, hra ji odmítne a tábor zůstane ve stavu vyzvednutí a čeká na předání, které se nikdy nedokončí — takže nezačne ani další boj a nic na tom příznaku neukazuje na plnou truhlu.

Grepobot ti to řekne, místo aby jen stál. Vyprázdnit truhlu musíš pořád ty: kapacita je samostatná věc, kterou bot nemodeluje, a vyprazdňovat za tebe inventář není rozhodnutí, které by měl dělat.

Co nedělá

  • Je to jeden boj pro celý účet, takže se stejně jako ostatní akce za celý účet posílá z města, které máš aktivní — a na rozdíl od vyzvedávání úkolů vybírá z aktivních měst, místo aby trval na jednom konkrétním.