Oblast automatizace
Božské síly
Přízeň přibývá, ať ji využíváš, nebo ne, a nevyužitá síla je vyhozená přízeň.
Hodnoceno v přízni, ne v surovinách
Síly se neplatí dřevem a kamenem, takže se podle dřeva a kamene ani nehodnotí. Hodnotí se podle přízně — toho, čeho je málo — a to zní jako detail, ale není.
Při hodnocení podle dřeva porážela síla, která vrací devět set dřeva za dvě stě přízně, sílu vracející osm set za dvacet pět: čtyři a půl dřeva za přízeň předběhlo dvaatřicet a rozhodčí pak v tomto pořadí utrácel celou zásobu. Jmenovatel je celé rozhodnutí.
Jen síly, jejichž přínos umí ocenit
Sil je zhruba sto osmdesát a většina dělá něco, čemu motor neumí přiřadit číslo. Grepobot sesílá hrstku těch, které vracejí dřevo, kámen nebo stříbro, a zbytek nechává na tobě — tedy nic útočného, nic namířeného na jiného hráče a nic, co na čas přidá nějaké procento.
Zapomenuté předměty
Předměty z inventáře, nasbírané a nikdy nepoužité, se utrácejí podle stejného oceňování. Bot, který jen sesílá síly, přehlíží hromádku použitelných surovin ležících v truhle.
O umístění se rozhoduje, nepoužívá se výchozí volba: předmět jde do města, kde se ho opravdu nejvíc využije, a hromádka tří jsou tři samostatná rozhodnutí ve třech průchodech, ne tři odměny zaplacené proti místu pro jednu.
Co nedělá
- Boha za tebe nevybere. To je rozhodnutí o celé vojenské budoucnosti tvého účtu a motor umí pořádně ocenit jen síly jednoho boha — kdyby vybíral, vybral by vždycky toho. Boha, kterého už máš, nikdy nemění.
- Časově omezená zrychlení zůstávají v truhle. Lepší kurz na den motor ocenit neumí a utratit omezený předmět v náhodný okamžik s hodnotou nula je horší, než ho nechat ležet.
Co dalšího automatizuje
- FarmařeníVybírá ze všech farmářských vesnic na ostrově podle skutečné prodlevy, bere výhodné obchody a rozšíření, i když je karta na pozadí. Zdarma, bez předplatného.
- StavbaGrepobot staví, co cíl tvého města opravdu potřebuje, včetně úrovní skladu, statku a akademie, které cíl vyžaduje, ale strom požadavků hry je nezmiňuje.
- VerbováníDrží kasárna a přístav v práci na armádě, kterou cíl tvého města potřebuje, a rozdělí počet jednotek do tolika zakázek, kolik fronta a sklad opravdu unesou.
- VýzkumUtrácí body akademie za výzkum, na který čeká cíl tvého města, ne za to, co je nejlevnější — a rozšíří Akademii, když se účet za výzkum cíle jinak zaplatit nedá.
- KulturaPořádá městské slavnosti, divadelní hry a triumfální průvody pro místo na další město, volí tu, která se vyplatí, a přestane, když je místo pokryté.
- ÚkolyVyzvedává odměny za splněné úkoly na celém účtu a o denním bonusu rozhoduje, místo aby ho jen bral, takže nic nezůstane nevyzvednuté, když se zrovna nedíváš.