Přejít na obsah
Grepobot

Nad rámec automatizace

Zpravodajství

Nejcennější věc na mapě Grepolis je hráč, který už tam není, a nic ve hře ti neřekne, kdo to je.

Jeden ostrov, jak ho kreslí vrstva Zpravodajství

Body nahoře, dny ticha pod nimi. Nejvíc vyčnívají města, která už nikdo nehraje — a nic ve hře ti neřekne, která to jsou.

Města na jednom ostrově a aktivita jejich vlastníků
TownPointsSilent for
Town 1 (active)4.1kactive
Town 2 (dormant)9.4k12d
Town 3 (active)2.7kactive
Town 4 (ghost)1.2k46d
Town 5 (active)6.8kactive
Town 6 (active)3.3kactive
Town 7 (dormant)8.0k9d
Town 8 (active)5.2kactive
Town 9 (ghost)0.9k61d
Town 10 (active)7.4kactive
Town 11 (active)3.9kactive
Town 12 (dormant)5.6k15d

Sběr nic nestojí

Klient stahuje data mapy už při přihlášení. Grepobot indexuje to, co už přichází, místo aby si řekl o víc, takže budování téhle historie nepřidá vůbec žádné požadavky. Indexování běží vždycky; nastavují se jen vrstvy, které nad ním vykreslíš.

Ticho zakreslené do mapy

Tři překryvy: body, barva a štítek aliance a ticho — štítek na každém městě s textem jako 9,4k, dvanáct dní nebo víc, klesá. Celá věta je v nápovědě samotné hry, spolu s body města a hráče a s tím, jak se měnily.

Hráči dostávají příznaky, ne skóre: opuštěný, nečinný, hroutí se, rozšiřuje se, zmenšuje se, chráněný, rozpadá se, prudce roste. Vypsané, nikdy zprůměrované do jednoho čísla, které by skrylo, o který z nich jde.

Tabulka, podle které se dá jednat

Záložka Zpravodajství je tabulka měst a hráčů se vzdáleností jako sloupcem a s filtry pro všechny, města duchů, nečinné a nedávno změněné, plus „můj oceán“. Každý řádek je místo, kam se dá vyrazit.

A právě proto je to tabulka, a ne jen vrstva mapy: barva na políčku ti řekne, že je město potichu, kdežto seřazený seznam ti řekne, které z tichých měst je nejblíž městu, ze kterého chceš posílat.

Co nedělá

  • Vychází z toho, co vidí tvůj vlastní klient, sdíleno s dalšími pozorovateli stejného světa. Pokrytí uvádíme poctivě, protože chybějící záznam v řídkých datech nic nedokazuje.