Μετάβαση στο περιεχόμενο
Grepobot

Πέρα από την αυτοματοποίηση

Διοικητής

Δύο πράγματα: ένας σχεδιαστής που πετυχαίνει τον χρόνο, και η επισκόπηση για την οποία το παιχνίδι σου χρεώνει σύμβουλο.

Άφιξη στο δευτερόλεπτο

Διαλέγεις την ώρα άφιξης. Το Grepobot υπολογίζει προς τα πίσω την αναχώρηση και — αυτό είναι το σημαντικό — την ξαναϋπολογίζει από την πραγματική ταχύτητα ταξιδιού κάθε φορά που διαβάζει, όχι μία φορά όταν τη σχεδίασες. Ένας αριθμός που υπολογίστηκε την ώρα του σχεδιασμού είναι ήδη λάθος όταν έρθει η ώρα να χρησιμοποιηθεί, γιατί αλλάζουν τα στοιχεία από τα οποία προκύπτει.

Η επισκόπηση που κλειδώνει το παιχνίδι

Το Grepolis βάζει την επισκόπηση εντολών του πίσω από τον σύμβουλο Διαχειριστή. Το παράθυρο «Διοικητής» την ξαναχτίζει — στην ίδια οπτική γλώσσα με το παιχνίδι — για όλους: κινήσεις με φίλτρα για εισερχόμενες και εξερχόμενες επιθέσεις, εισερχόμενη και εξερχόμενη υποστήριξη, επιστροφές, κατασκόπους, πολιορκίες και εξεγέρσεις· πού βρίσκεται πραγματικά κάθε στρατός του λογαριασμού· και τις πόλεις σου ταξινομημένες κατά την επόμενη εχθρική άφιξη, με την άμυνα σε κρουστικά, αιχμηρά, εκηβόλα και ναυτική να φαίνεται ακατέργαστη αντί να συμπτύσσεται σε έναν μέσο όρο, έναν μόνο παραπλανητικό αριθμό.

Οι σχεδιασμένες επιθέσεις εμφανίζονται σε αυτήν ως γραμμές, οπότε ό,τι σκοπεύεις και ό,τι ήδη κινείται είναι μία εικόνα και όχι δύο.

Στον χάρτη

Κόκκινα σπαθιά και λεπτά μέχρι την πρόσκρουση στις πόλεις σου που δέχονται επίθεση, μπλε σπαθιά στις πόλεις που επιτίθεσαι, ασπίδες όπου έχεις σταθμευμένη υποστήριξη. Ο ίδιος ταξινομητής αποφασίζει για όλα, οπότε μια εντολή δεν μπορεί να είναι άλλο πράγμα στη λίστα και άλλο στον χάρτη.

Τι δεν κάνει

  • Ο σχεδιαστής δεν εφαρμόζει την προειδοποίηση του ίδιου του παιχνιδιού για επίθεση σε μέλος της συμμαχίας. Έλεγξε ποιον σημαδεύεις.
  • Σχεδιάζει και δείχνει. Η απόφαση για επίθεση είναι δική σου: τίποτα εδώ δεν διαλέγει στόχο για σένα.

Τι άλλο αυτοματοποιεί