Automaatika valdkond
Kultuur
Kultuuripunktid määravad, mitu linna sul olla saab, ja pidustused, mis neid toodavad, ei ole omavahel vahetatavad.
Kolm pidustust, kolm eri valuutat
Linnafestivali ja teatrietenduse eest maksad ressurssidega. Võiduparaadi eest maksad lahingupunktidega, mille oled juba teeninud. Need pole ühe tegevuse variandid – need võtavad kahelt eri kontolt ja ainult üks neist võistleb sinu ehitusjärjekorraga.
Miks ta eelistab tavaliselt paraadi
Festivali ressursid on ressursid, mis oleksid muidu läinud järjekorda, nii et pidutsemine lükkab selle linna iga teise eesmärgi kaugemale. Paraadi lahingupunkte selles arves kuskil pole, ja see on ainus pidustus, mille taga pole hoonet, nii et ka noor linn saab seda korraldada.
Grepobot hindab seda vahet, mitte ei eelda seda, ja seepärast on see võistlus, mitte reegel: paraadile kulutatud lahingupunktid on punktid, mida ei kulutata küla päevalae tõstmiseks.
Neli kohta, mitte üks
Igat tüüpi pidustust saab korraga käia üks. Kui käsitleda pidustuste järjekorda ühe kohana – mis on ilmne tõlgendus ja osutus valeks –, blokeerib käimasolev teatrietendus festivali ning suur osa ainsast valuutast, millega linnakohta osta saab, jääb kasutamata.
Ta lõpetab, kui koht on makstud
Loeb sinu saadaolevate kultuuripunktide saldo, mitte kogu aja summa, mida profiil näitab: see summa loeb edasi ka punkte, mille oled juba linnadele ja akadeemia lähtestamistele kulutanud. Kui järgmine koht on kaetud, lõpetab Grepobot pidutsemise – rohkem kultuuri ei vii edasi ühtegi eesmärki, mida ta nimetada oskaks.
Mida see ei tee
- Olümpiamänge ei automatiseerita. Nende hind on kullas ja asub väljaspool andmeid, mida bot lugeda saab, ning väljamõeldud arv on arv, mille vastu mootor hakkaks kulutama.
- Linna asutamine on endiselt sinu klõps. Mootor töötab koha nimel ja hoiab siis kultuuri selle jaoks alles.
Mida see veel automatiseerib
- KüladNõuab iga saare küla sisse tegeliku ooteaja järgi, teeb tasuvad tehingud ja laiendused ning töötab ka taustal oleval vahekaardil. Tasuta, ilma tellimuseta.
- EhitamineGrepobot ehitab seda, mida linna eesmärk järgmisena päriselt vajab, ka lao, talu ja akadeemia tasemeid, mida eesmärk eeldab, kuid mängu nõuete puu ei maini.
- VärbamineHoiab Kasarmud ja Sadama tööl linna eesmärgi jaoks vajaliku väe nimel ja jagab üksuste arvu nii mitmeks tellimuseks, kui järjekord ja ladu päriselt võtavad.
- UurimineKulutab akadeemiapunktid uurimisele, mida linna eesmärk ootab, mitte kõige odavamale – ja tõstab Akadeemiat, kui eesmärgi uurimisarvet muidu tasuda ei saa.
- ÜlesandedKogub kogu kontolt lõpetatud ülesannete preemiad ja otsustab päevaboonuse üle, mitte ei võta seda pimesi, nii et midagi ei jää sinu eemal olles korjamata.
- Jumalikud jõudKasutab jumalikke jõude, mis tasuvad end ressurssides ära, hinnatuna soosingu, mitte puidu järgi, ja kulutab ära esemed, mis sul juba varudes ootavad.