Preskoči na sadržaj
Grepobot

Područje automatizacije

Kultura

Kulturni bodovi određuju koliko gradova možeš držati, a svečanosti koje ih donose nisu međusobno zamjenjive.

Tri svečanosti, tri različite valute

Gradska svečanost i kazališna predstava plaćaju se resursima. Pobjednička povorka plaća se borbenim bodovima koje već imaš. To nisu inačice jedne radnje — crpe iz dva različita računa, a samo se jedan od njih natječe s tvojim redom gradnje.

Zašto obično daje prednost povorci

Resursi za svečanost resursi su koji bi inače otišli u red, pa slavlje svaki drugi cilj u tom gradu odmiče dalje. Borbeni bodovi za povorku nigdje se u tom računu ne pojavljuju, a povorka je jedina svečanost iza koje ne stoji nijedna građevina, pa je može prirediti i mlad grad.

Grepobot tu razliku vrednuje umjesto da je pretpostavi, i zato je to nadmetanje, a ne pravilo: borbeni bodovi potrošeni na povorku bodovi su koji nisu potrošeni na podizanje dnevnog stropa seljačkog sela.

Četiri mjesta, a ne jedno

Istodobno može teći po jedna svečanost svake vrste. Tretirati red svečanosti kao jedno mjesto — što je očito tumačenje, i bilo je pogrešno — znači da kazališna predstava u tijeku blokira svečanost i da propada većina jedine valute kojom se kupuje mjesto za grad.

Staje kad je mjesto plaćeno

Bitno je stanje tvojih dostupnih kulturnih bodova, a ne ukupni zbroj koji pokazuje profil: taj zbroj i dalje broji bodove već potrošene na gradove i poništavanja u Akademiji. Kad je sljedeće mjesto pokriveno, Grepobot prestaje slaviti — više kulture ne približava nijedan cilj koji zna navesti.

Što ne radi

  • Olimpijske igre nisu automatizirane. Cijena im je u zlatu i nalazi se izvan podataka koje bot može pročitati, a prema izmišljenom broju motor bi trošio kao prema pravom.
  • Osnivanje grada i dalje je tvoj klik. Motor radi prema mjestu, a zatim za njega čuva kulturu.