Područje automatizacije
Istraživanje
Istraživanje je područje u kojem te jeftina odluka najviše košta, jer se bodovi ne vraćaju lako.
Potrošeno prema cilju
Istraživanje se vrednuje kao i sve ostalo: po tome koliko vremena skida s onoga na čemu grad radi. Istraživanje koje otključava jedinicu oko koje je cilj izgrađen nadjačava tri jeftinija koja ne otključavaju ništa, iako ta jeftina izgledaju kao napredak.
Red je bodove već potrošio
Tvoji dostupni bodovi su ono što su Akademija i Knjižnica proizvele, umanjeno za ono što je već potrošeno — i za ono što upravo stoji u redu istraživanja. Bot koji broji samo dovršena istraživanja stavi u red dva istraživanja od kojih može platiti jedno, i to otkrije tek kod drugog.
Razina Akademije koju cilj podrazumijeva
Ako preostala istraživanja cilja koštaju više bodova nego što će grad ikad proizvesti s trenutnom Akademijom, ništa u stablu uvjeta igre to ne kaže. Grad jednostavno stane, a čekanje ne pomaže, jer se bodovi ne skupljaju sami od sebe.
Grepobot izračuna najnižu razinu Akademije na kojoj taj račun postaje plativ i doda je cilju, pa se umjesto tišine predloži upravo ona građevina koja grad pokreće s mrtve točke.
Istraživanje od kojeg odvraća
Plijen izgleda kao besplatna zarada, a nije: seljačka sela prebacuje na tablicu s dvostruko duljim vremenima čekanja u zamjenu za više po preuzimanju. Igraču koji preuzima ručno to je čist dobitak. Botu koji ionako preuzima čim vrijeme čekanja istekne donosi tek nekoliko posto, a većina toga ionako udari u dnevni strop — pa bodovi idu drugamo.
Što ne radi
- Nikad ne poništava istraživanja. Poništavanja u botu uopće nema, jer je to odluka o cijeloj budućnosti grada, a košta kulturne bodove.
- Ne istražuje sve. Ništa izvan puta ovisnosti samog cilja nikad se ne predlaže.
Ostalo što automatizira
- FarmanjePreuzima iz svih seljačkih sela na otoku po stvarnom vremenu čekanja, uzima isplative razmjene i proširenja, i u kartici u pozadini. Besplatno, bez pretplate.
- GradnjaGrepobot podiže ono što cilju grada stvarno sljedeće treba, uključujući razine Skladišta, Farme i Akademije koje cilj traži, a stablo uvjeta igre ne spominje.
- NovačenjeDrži Vojarnu i Luku u radu prema vojsci koju traži cilj grada i dijeli broj jedinica na onoliko naloga koliko red i tvoje skladište stvarno mogu primiti.
- KulturaPriređuje gradske svečanosti, kazališne predstave i pobjedničke povorke prema sljedećem mjestu za grad, bira isplativu i staje kad je mjesto pokriveno.
- ZadaciSkuplja nagrade završenih zadataka na cijelom računu i o dnevnom bonusu odlučuje umjesto da ga samo uzme, pa ništa ne ostaje nepokupljeno dok ne gledaš.
- Božanske moćiPriziva božanske moći koje se isplate u resursima, vrednovane prema naklonosti, a ne prema drvu, i troši predmete iz inventara koje već imaš.