Ugrás a tartalomra
Grepobot

Az automatizáláson túl

Parancsnok

Két dolog: egy tervező, amely eltalálja az időzítést, és az áttekintés, amelyért a játék egy tanácsadó árát kéri.

Másodpercre pontos érkezés

Te választod ki az érkezési időt. A Grepobot visszafelé számol az indulásig, és – ez a lényeg – minden olvasáskor újraszámolja az élő menetsebességből, nem csak egyszer, a tervezéskor. A tervezéskor kiszámolt szám mire felhasználnák, már hibás, mert mozognak azok a tényezők, amelyekből számolták.

Az áttekintés, amelyet a játék elzár

A Grepolis a parancsáttekintést az Adminisztrátor tanácsadó mögé rejti. A Parancsnok-ablak újraépíti – a játék saját vizuális nyelvén – mindenkinek: mozgások szűrőcímkékkel a bejövő és kimenő támadásokra, a bejövő és kimenő támogatásra, a visszatérésekre, kémekre, ostromokra és lázadásokra; hol van ténylegesen a fiók minden serege; és a saját városaid a következő ellenséges érkezés szerint rendezve, a zúzó, szúró, távolsági és tengeri védelmet nyersen mutatva, nem egyetlen félrevezető számmá átlagolva.

A tervezett támadások sorokként jelennek meg benne, így amit tervezel, és ami már úton van, egyetlen kép, nem kettő.

A térképen

Piros kardok és a becsapódásig hátralévő percek a megtámadott városaidon, kék kardok azokon a városokon, amelyeket te támadsz, pajzsok ott, ahol támogatásod áll. Mindezt ugyanaz az osztályozó dönti el, így egy parancs nem lehet más a listában és más a térképen.

Amit nem csinál

  • A tervező nem érvényesíti a játék saját figyelmeztetését arról, hogy szövetségtársat támadsz. Nézd meg, kire célzol.
  • Tervez és megmutat. A támadásról te döntesz: itt semmi nem választ helyetted célpontot.