Automatizálási terület
Banditatábor
A tábor az egyetlen harcipont-forrás, amelyben nem szerepel másik játékos, és egy első ránézésre ellentmondásos stratégiát jutalmaz.
A veszteség aránya mindig ugyanaz, így a sereg mérete kiesik a számításból – a nagyobb sereg nem veszít arányosan kevesebbet, csak többet veszít önmagából. Küldd a legkisebbet, amelyik még nyer.
| Elvesztett egységek | |
|---|---|
| A legkisebb nyerő sereg | 18 veszteség |
| Ennek a kétszerese | 36 veszteség |
| Ennek a négyszerese | 72 veszteség |
Kevesebbet küldj, ne többet
Az ösztön elsöprő erőt küldene. A tábor veszteségszámítása ezt pontosan rosszá teszi: a küldött sereg mérete kiesik a veszteségek számításából, így egy nagyobb sereg nem veszít arányosan kevesebbet – arányosan ugyanannyit veszít, abszolút értékben pedig többet.
A helyes lépés a legkisebb sereg, amely még győz. A Grepobot ezt a ténylegesen kiolvasott helyőrségből számolja ki, és ezért nem is támad olyan tábort, amelynek a védelmét nem tudta kiolvasni: a ki nem olvasott helyőrség nem azonos a védtelennel.
Száz harc, aztán vége
A tábor véges. Játékosonként egy van, száz harcig tart, és a részleges kitakarítás is fizet. A harci pontok a védők népességével egyenlők, így itt szerez harci pontot az a játékos, aki nem akar más játékosokkal harcolni.
A teli készlet megakasztja
A jutalomnak valahová kerülnie kell. Ha a készleted tele van, a játék elutasítja, és a tábor begyűjtési állapotban ragad, egy soha be nem fejeződő átadásra várva – így a következő harc sem kezdődik el, és a tünetben semmi nem utal arra, hogy a doboz tele van.
A Grepobot ezt kimondja, ahelyett hogy csak várakozna. A doboz kiürítése továbbra is a te dolgod: a kapacitás külön dolog, amelyet a bot nem modellez, és a készlet helyetted történő kiürítése nem olyan döntés, amelyet neki kellene meghoznia.
Amit nem csinál
- Egyetlen, az egész fiókra szóló harc, ezért a többi fiókszintű művelethez hasonlóan egy élesített városodból indul – és a küldetések begyűjtésével ellentétben az élesített városok közül választ, nem ragaszkodik egy bizonyos városhoz.
Amit még automatizál
- FarmolásMinden farmfalut a valódi várakozási ideje szerint gyűjt be, elfogadja a megérő cseréket és bővítéseket, háttérfülön is. Ingyenes, előfizetés nélkül.
- ÉpítésAzt építi, amire a város céljának valóban szüksége van – a Raktár, a Tanya és az Akadémia szintjeit is, amelyeket a cél megkövetel, de a játék nem említ.
- KiképzésA Laktanyát és a Kikötőt a város céljához kellő sereg felé dolgoztatja, és az egységszámot annyi megbízásra bontja, amennyit a sor és a Raktár valóban elbír.
- KutatásAz akadémiai pontokat arra a kutatásra költi, amelyre a város célja vár, nem a legolcsóbbra – és fejleszti az Akadémiát, ha a számla másképp nem fizethető.
- KultúraVárosi fesztivált, színházi előadást és győzelmi menetet tart a következő városhelyért, a valóban megtérülő ünnepet választja, és leáll, ha a hely megvan.
- KüldetésekAz egész fiókodon begyűjti a befejezett küldetések jutalmait, a napi bónuszról pedig dönt, nem csak átveszi, így semmi nem marad ott, amíg nem figyelsz.