Ugrás a tartalomra
Grepobot

Az automatizáláson túl

A motor

Ezen az oldalon minden terület ugyanazon a körön fut át. Egyszer érdemes megérteni.

Egy kör, öt szakasz
  1. Jelöltek

    Minden lépés, ami éppen megengedett.

    megmutatja a számítását

  2. Döntés

    Mindegyiket aszerint pontozza, mennyi időt farag le a célból.

    megmutatja a számítását

  3. Elosztás

    Szétosztja azt, amiért versengenek.

    megmutatja a számítását

  4. Tervezés

    A nyertesekből megbízásokat tesz a sorokba.

    megmutatja a számítását

  5. Végrehajtás

    Az egyetlen szakasz, ami hozzáér a játékhoz.

Az első négy szakasz a bemenetének tiszta függvénye, így a döntés elválik a végrehajtástól – ezért tudja a bot megmondani, mit választott és miért.

Egy kör, egy város

Cél: kolonizáló hajó

Mérlegelve, de blokkolva

Szemléltetés arról, amit a Miért oszlop minden körben jelez – mindegyik jelölt annyit ér, amennyi időt lefarag a város céljából.

Egy kör, egy város
ActionTime removed from goal
Kikötő fejlesztése 12-es szintre−4 ó 10 p
Piaci ajánlat elfogadása: 380 fa 300 ezüstért−2 ó 55 p
Térképészet kutatása−1 ó 20 p
6 farmfalu begyűjtése−48 p
Kikötő fejlesztése 14-es szintreA raktár túl kicsi · 2 ó 10 p múlva megoldódik
8 biréma kiképzéseNincs elég népesség

Öt szakasz

Jelöltek, döntés, elosztás, tervezés, végrehajtás. A Jelöltek szakasz összegyűjt minden műveletet, amely éppen megengedett. A Döntés mindegyiket aszerint pontozza, mennyi időt farag le a város céljából. Az Elosztás kiosztja, amiért ezek a műveletek versengenek – nyersanyagot, népességet, aranyat, kegyet, kereskedőket. A Tervezés a nyerteseket megbízásokká alakítja a sorokban. A Végrehajtás az egyetlen szakasz, amely hozzányúl a játékhoz.

Az első négy a bemenetének tiszta függvénye, ami nem olyan megvalósítási részlet, amellyel foglalkoznod kellene, egyetlen következményt kivéve: a bot pontosan meg tudja mondani, mit döntött és miért, mert a döntés a cselekvéstől külön létezik.

Oszd el a szűkös erőforrással

A pontszám egy arány, és a nevező számít. Az aranyas műveleteket aranyonként pontozza, a kegyes műveleteket kegyenként, a kultúrát pontonként, a cseréket kereskedőnként. A nyersanyagok kimaradnak a nevezőből, mert mindennek nyersanyag az ára, és ha azzal osztanánk, minden művelet egyformának tűnne.

Tizenhat cél és egy saját szerkesztő

Gyors kezdés, kezdő, farmolás, gyarmatosító, kolonizáló hajó, gazdaság, haditengerészet, támadóflotta, katonai, támadósereg, védősereg, támogató flotta, támogató sereg, Pegazus-támogatás, városhely, kultúra. Közülük hatot elsőként, rövid listaként kínál fel annak a városnak, amelyen nincs semmi beállítva. Ha egyik sem az, amit szeretnél, ott a sablonszerkesztő.

A Miért panel

Minden városra: a rangsorolt jelöltek az értékükkel, a megspórolt másodpercekkel, azzal, hogy melyik sort foglalnák el, és hogy mennyire megbízható a becslés – alattuk pedig a jelenleg nem megengedett jelöltek, mindegyiknél azzal, ami blokkolja, és azzal a pillanattal, amikor feloldódik.

Amit nem csinál

  • Létezik egy nyalábkeresésen alapuló előretekintés, de előrejelző eszközként. Nincs benne a cselekvési útvonalban, és ez az oldal nem is fogja azt sugallni, hogy benne van.