Automatizálási terület
Piac
Ez az egész felépítés legvilágosabb példája, ezért érdemes részletesen leírni.
A piacon
380 fa 300 ezüstért
Bőven van a raktárban
Semmi nem vár fára.
Elutasítva
Elviszi az ezüstöt, ami a Kikötőnek kell.
A triéra fa hiányában áll
A többi már ki van fizetve.
Elfogadva
A hajó 2 óra 55 perccel hamarabb elkészül.
Miért rossz vezérlő az arány-beállítás
Ebben a játékban minden kereskedő bot arányt kér tőled: fogadj el mondjuk bármit, ami jobb 1,2 az 1-hez aránynál. A baj az, hogy ugyanaz a csere különböző pillanatokban más döntés. Három fa egy ezüstért rablás, amikor a Raktárad kényelmesen áll. Viszont alku, amikor csak a fa áll közted és egy kész triéra között, és a város éppen a triéráért van.
Egy küszöb ezt a különbséget nem látja, mert csak az arányt nézi. A Grepobot az ajánlatot abban árazza be, hány másodpercet farag le a város céljából, ezért elfogadja a három az egyhez cserét, amikor az számít, és egy órával később visszautasít egy egy az egyhez cserét.
Az ajánlatlista globális, a gyorsítótár nem volt az
Egy piaci ajánlat a piacé, nem a városodé – így két saját városod, amely ugyanazt a gyorsítótárazott listát nézte, mindkettő dönthetett úgy, hogy elfogadja, és a második költés olyan helyen landolt, ahová nem szántad. Az ajánlatlista gyorsítótára most közös, és csak így jön ki helyesen a számtan.
A kereskedő a szűkös erőforrás
Egy csere jó árfolyamon sem ingyenes: kereskedőket köt le, és a kereskedőkre vár a város minden más cseréje. Ezért egy piaci műveletet kereskedőnként mér, nem nyersanyagonként, és egy épphogy jó ajánlat, amely az összes kereskedőt lekötné, alulmarad egy jobbal szemben, amely belefér.
Amit nem csinál
- A Grepobot más játékosok által feladott ajánlatokat fogad el. Saját ajánlatot nem ad fel.
Amit még automatizál
- FarmolásMinden farmfalut a valódi várakozási ideje szerint gyűjt be, elfogadja a megérő cseréket és bővítéseket, háttérfülön is. Ingyenes, előfizetés nélkül.
- ÉpítésAzt építi, amire a város céljának valóban szüksége van – a Raktár, a Tanya és az Akadémia szintjeit is, amelyeket a cél megkövetel, de a játék nem említ.
- KiképzésA Laktanyát és a Kikötőt a város céljához kellő sereg felé dolgoztatja, és az egységszámot annyi megbízásra bontja, amennyit a sor és a Raktár valóban elbír.
- KutatásAz akadémiai pontokat arra a kutatásra költi, amelyre a város célja vár, nem a legolcsóbbra – és fejleszti az Akadémiát, ha a számla másképp nem fizethető.
- KultúraVárosi fesztivált, színházi előadást és győzelmi menetet tart a következő városhelyért, a valóban megtérülő ünnepet választja, és leáll, ha a hely megvan.
- KüldetésekAz egész fiókodon begyűjti a befejezett küldetések jutalmait, a napi bónuszról pedig dönt, nem csak átveszi, így semmi nem marad ott, amíg nem figyelsz.