Пређи на садржај
Grepobot

Област аутоматизације

Култура

Културни поени одређују колико градова можеш да држиш, а свечаности које их доносе нису међусобно заменљиве.

Три свечаности, три различите валуте

Градска свечаност и позоришна представа плаћају се ресурсима. Победничка поворка плаћа се борбеним поенима које већ имаш. То нису варијације једне радње — црпе из два различита рачуна, а само се један од њих такмичи са твојим редом градње.

Зашто обично даје предност поворци

Ресурси за свечаност су ресурси који би иначе отишли у ред, па славље сваки други циљ у том граду помера даље. Борбени поени за поворку нигде се у том рачуну не појављују, а поворка је једина свечаност иза које не стоји ниједна грађевина, па може да је приреди и млад град.

Grepobot ту разлику вреднује уместо да је претпостави, и зато је то такмичење, а не правило: борбени поени потрошени на поворку су поени који нису потрошени на подизање дневног плафона сељачког села.

Четири места, а не једно

Истовремено може да тече по једна свечаност сваке врсте. Третирати ред свечаности као једно место — што је очигледно тумачење, и било је погрешно — значи да позоришна представа у току блокира свечаност и да пропада већина једине валуте којом се купује место за град.

Стаје када је место плаћено

Битно је стање твојих доступних културних поена, а не укупни збир који показује профил: тај збир и даље броји поене већ потрошене на градове и поништавања у Академији. Када је следеће место покривено, Grepobot престаје да слави — више културе не приближава ниједан циљ који зна да наведе.

Шта не ради

  • Олимпијске игре нису аутоматизоване. Цена им је у злату и налази се изван података које бот може да прочита, а према измишљеном броју мотор би трошио као према правом.
  • Оснивање града и даље је твој клик. Мотор ради ка месту, а онда за њега чува културу.

Остало што аутоматизује