Област аутоматизације
Култура
Културни поени одређују колико градова можеш да држиш, а свечаности које их доносе нису међусобно заменљиве.
Три свечаности, три различите валуте
Градска свечаност и позоришна представа плаћају се ресурсима. Победничка поворка плаћа се борбеним поенима које већ имаш. То нису варијације једне радње — црпе из два различита рачуна, а само се један од њих такмичи са твојим редом градње.
Зашто обично даје предност поворци
Ресурси за свечаност су ресурси који би иначе отишли у ред, па славље сваки други циљ у том граду помера даље. Борбени поени за поворку нигде се у том рачуну не појављују, а поворка је једина свечаност иза које не стоји ниједна грађевина, па може да је приреди и млад град.
Grepobot ту разлику вреднује уместо да је претпостави, и зато је то такмичење, а не правило: борбени поени потрошени на поворку су поени који нису потрошени на подизање дневног плафона сељачког села.
Четири места, а не једно
Истовремено може да тече по једна свечаност сваке врсте. Третирати ред свечаности као једно место — што је очигледно тумачење, и било је погрешно — значи да позоришна представа у току блокира свечаност и да пропада већина једине валуте којом се купује место за град.
Стаје када је место плаћено
Битно је стање твојих доступних културних поена, а не укупни збир који показује профил: тај збир и даље броји поене већ потрошене на градове и поништавања у Академији. Када је следеће место покривено, Grepobot престаје да слави — више културе не приближава ниједан циљ који зна да наведе.
Шта не ради
- Олимпијске игре нису аутоматизоване. Цена им је у злату и налази се изван података које бот може да прочита, а према измишљеном броју мотор би трошио као према правом.
- Оснивање града и даље је твој клик. Мотор ради ка месту, а онда за њега чува културу.
Остало што аутоматизује
- ФармањеПреузима из свих сељачких села на острву по стварном времену чекања, узима исплативе размене и проширења, и у картици у позадини. Бесплатно, без претплате.
- ГрадњаGrepobot подиже оно што циљу града заиста следеће треба, укључујући нивое Складишта, Фарме и Академије које циљ тражи, а стабло услова игре не помиње.
- РегрутовањеДржи Касарну и Луку у раду према војсци коју тражи циљ града и дели број јединица на онолико налога колико ред и твоје складиште заиста могу да приме.
- ИстраживањеТроши поене Академије на истраживање које циљ твог града чека, а не на оно најјефтиније — и подиже Академију када се рачун циља другачије не може платити.
- ЗадациСкупља награде завршених задатака на целом налогу и о дневном бонусу одлучује уместо да га само узме, па ништа не остаје непокупљено док не гледаш.
- Божанске моћиПризива божанске моћи које се исплате у ресурсима, вредноване према наклоности, а не према дрвету, и троши предмете из инвентара које већ имаш.