Област аутоматизације
Задаци
Мала област која се тихо сабира, јер завршен задатак не доноси ништа док га неко не кликне.
Скупља, а не игра
Затвара се само задатак који игра већ означава као испуњен. Задаци који су тек доступни, или у току и напола готови, задаци су које тек треба урадити — то је друго питање, и није оно на које би скупљач награда требало да одговара уместо тебе.
Један град говори за цео налог
Задаци припадају налогу, а не граду, али свака радња коју мотор пошаље мора да се припише једном граду. Када би преузимање предлагали сви градови, бот би финансирао неколико примерака исте награде, а свако слање после првог било би одбијено.
Зато преузимање одлази из једног града: оног са најнижим бројем међу твојима. То има последицу коју вреди знати током постепене предаје — ако баш тај град није активиран, ништа се не скупља, ни у једном кругу, унедоглед. Картица Аутоматизација именује тај град и то јасно каже, уместо да чека да то приметиш.
Дневни бонус је одлука
Бонус за пријаву иде кроз ову област и заиста се бира, а не само кликне. Grepobot бира град у коме би највећи део награде преживео долазак — бонус у ресурсима у пуно складиште углавном пропадне — и одмерава ресурсе према наклоности тако што наклоност прерачуна по најбољем курсу који је твој налог заиста постигао.
Шта не ради
- Поновљено преузимање није штетно. Бот после сопственог слања не чита поново моделе задатака у игри, па исто преузимање може да понуди још једном; сервер га одбије, а то кошта један захтев и ништа више.
- Острвски задаци су посебан слој. Ова област их затвара када су завршени; одлучивање о њима и њихово вођење имају сопствену страницу.
Остало што аутоматизује
- ФармањеПреузима из свих сељачких села на острву по стварном времену чекања, узима исплативе размене и проширења, и у картици у позадини. Бесплатно, без претплате.
- ГрадњаGrepobot подиже оно што циљу града заиста следеће треба, укључујући нивое Складишта, Фарме и Академије које циљ тражи, а стабло услова игре не помиње.
- РегрутовањеДржи Касарну и Луку у раду према војсци коју тражи циљ града и дели број јединица на онолико налога колико ред и твоје складиште заиста могу да приме.
- ИстраживањеТроши поене Академије на истраживање које циљ твог града чека, а не на оно најјефтиније — и подиже Академију када се рачун циља другачије не може платити.
- КултураПриређује градске свечаности, позоришне представе и победничке поворке ка следећем месту за град, бира исплативу и стаје када је место покривено.
- Божанске моћиПризива божанске моћи које се исплате у ресурсима, вредноване према наклоности, а не према дрвету, и троши предмете из инвентара које већ имаш.