Liigu sisu juurde
Grepobot

Automaatikast kaugemale

Komandör

Kaks asja: planeerija, mis saab ajastuse õigeks, ja ülevaade, mille eest mäng nõuab nõustaja hinda.

Kohale sekundi pealt

Saabumisaja valid sina. Grepobot arvutab tagurpidi väljumiseni ja – see on oluline osa – arvutab selle igal lugemisel elava liikumiskiiruse järgi uuesti, mitte ainult korra planeerimise ajal. Planeerimise ajal arvutatud number on kasutamise hetkeks vale, sest asjad, mis seda mõjutavad, liiguvad.

Ülevaade, mille mäng lukku paneb

Grepolis peidab käskude ülevaate Administraatori nõustaja taha. Komandöri aken ehitab selle – mängu enda visuaalses keeles – kõigile uuesti üles: liikumised filtrisiltidega saabuvate ja väljuvate rünnakute, saabuva ja väljuva toetuse, tagasipöördumiste, spioonide, piiramiste ja mässude jaoks; kus iga konto vägi tegelikult asub; ja sinu enda linnad järgmise vaenuliku saabumise järgi sorditult, nüri, terava, kaug- ja merekaitsega toorelt näidatuna, mitte üheks eksitavaks arvuks keskmistatuna.

Plaanitud rünnakud ilmuvad sinna ridadena, nii et see, mida kavatsed, ja see, mis juba liigub, on üks pilt, mitte kaks.

Kaardil

Punased mõõgad ja minutid kokkupõrkeni sinu rünnaku all olevatel linnadel, sinised mõõgad linnadel, mida sina ründad, kilbid seal, kus sul toetus seisab. Kõike seda otsustab sama klassifitseerija, nii et käsk ei saa olla nimekirjas üks asi ja kaardil teine.

Mida see ei tee

  • Planeerija ei jõusta mängu enda hoiatust liitlase ründamise kohta. Kontrolli, kellele sihid.
  • Ta planeerib ja näitab. Rünnata otsustad sina: miski siin ei vali sinu eest sihtmärki.