Automaatika valdkond
Turg
See on kogu ülesehituse kõige selgem näide, seega tasub see korralikult lahti seletada.
Turul
380 puitu 300 hõbeda eest
Laos on küllaga
Puidu taga ei oota miski.
Tagasi lükatud
Maksab hõbedat, mida Sadam vajab.
Trireem seisab puidu taga
Ülejäänu on juba makstud.
Vastu võetud
Laev valmib 2 t 55 min varem.
Miks suhtarvu seade on vale juhtnupp
Iga kauplemisbot selles mängus küsib sult suhtarvu: võta näiteks kõik, mis on parem kui 1,2 : 1. Häda on selles, et sama tehing on eri hetkedel erinev otsus. Kolm puitu ühe hõbeda eest on röövimine, kui su laos on küllaga. See on hea kaup, kui puit on ainus asi sinu ja valmis trireemi vahel ning trireem on see, milleks linn on.
Lävi seda vahet ei näe, sest ainus, mida ta vaatab, on suhtarv. Grepobot hindab pakkumist sekundites, mille see linna eesmärgist maha võtab, ja seepärast võtab ta kolm ühe vastu, kui see loeb, ning lükkab tund hiljem tagasi ühe ühe vastu.
Pakkumiste nimekiri on ühine, vahemälu ei olnud
Turupakkumine kuulub turule, mitte sinu linnale – nii võisid kaks sinu linna, mis vaatasid sama vahemällu salvestatud nimekirja, mõlemad otsustada seda võtta, ja teine kulutus maandus kuskil, kuhu sa seda ei plaaninud. Nimekirja vahemälu on nüüd ühine, mis on ainus viis, kuidas see arvutus õige on.
Nappiv asi on kaupmehed
Tehing pole tasuta ka siis, kui kurss on hea: see hõivab kaupmehi ja kaupmeeste taga ootab iga teine tehing selles linnas. Seepärast hinnatakse turutegevust kaupmehe, mitte ressursi kohta, ja napilt hea pakkumine, mis seoks kõik kaupmehed, kaotab paremale, mis ära mahub.
Mida see ei tee
- Grepobot võtab vastu pakkumisi, mille teised mängijad on üles pannud. Omi pakkumisi ta üles ei pane.
Mida see veel automatiseerib
- KüladNõuab iga saare küla sisse tegeliku ooteaja järgi, teeb tasuvad tehingud ja laiendused ning töötab ka taustal oleval vahekaardil. Tasuta, ilma tellimuseta.
- EhitamineGrepobot ehitab seda, mida linna eesmärk järgmisena päriselt vajab, ka lao, talu ja akadeemia tasemeid, mida eesmärk eeldab, kuid mängu nõuete puu ei maini.
- VärbamineHoiab Kasarmud ja Sadama tööl linna eesmärgi jaoks vajaliku väe nimel ja jagab üksuste arvu nii mitmeks tellimuseks, kui järjekord ja ladu päriselt võtavad.
- UurimineKulutab akadeemiapunktid uurimisele, mida linna eesmärk ootab, mitte kõige odavamale – ja tõstab Akadeemiat, kui eesmärgi uurimisarvet muidu tasuda ei saa.
- KultuurKorraldab linnafestivale, teatrietendusi ja võiduparaade järgmise linnakoha nimel, valib pidustuse, mis tõesti tasub, ja lõpetab, kui koht on kaetud.
- ÜlesandedKogub kogu kontolt lõpetatud ülesannete preemiad ja otsustab päevaboonuse üle, mitte ei võta seda pimesi, nii et midagi ei jää sinu eemal olles korjamata.