Više od automatizacije
Zapovjednik
Dvije stvari: planer koji točno pogodi vrijeme i pregled za koji igra naplaćuje savjetnika.
Dolazak u sekundu
Ti biraš vrijeme dolaska. Grepobot od njega računa unatrag do polaska i — to je bitan dio — preračunava ga iz stvarne brzine putovanja svaki put kad čita, a ne samo jednom, u trenutku planiranja. Broj izračunat pri planiranju pogrešan je dok dođe do upotrebe, jer se mijenja ono iz čega se računa.
Pregled koji igra zaključava
Grepolis svoj pregled naredbi drži iza savjetnika Upravitelja. Prozor Zapovjednik gradi ga iznova — u vizualnom jeziku same igre — za svakoga: kretanja s filtrima za dolazne i odlazne napade, dolaznu i odlaznu podršku, povratke, špijune, opsade i pobune; gdje se svaka vojska na računu stvarno nalazi; i tvoje gradove poredane po sljedećem neprijateljskom dolasku, s tupom, oštrom, dalekometnom i pomorskom obranom prikazanima zasebno, a ne uprosječenima u jedan broj koji zavarava.
Planirani napadi u njemu se pojavljuju kao retci, pa su ono što namjeravaš i ono što se već kreće jedna slika, a ne dvije.
Na karti
Crveni mačevi i minute do udara na tvojim napadnutim gradovima, plavi mačevi na gradovima koje napadaš, štitovi ondje gdje ti stoji podrška. O svemu tome odlučuje isti klasifikator, pa naredba ne može biti jedno na popisu, a drugo na karti.
Što ne radi
- Planer ne provodi upozorenje same igre o napadu na člana saveza. Provjeri koga gađaš.
- Planira i prikazuje. Odluka o napadu je tvoja: ovdje ti ništa ne bira metu.
Ostalo što automatizira
- FarmanjePreuzima iz svih seljačkih sela na otoku po stvarnom vremenu čekanja, uzima isplative razmjene i proširenja, i u kartici u pozadini. Besplatno, bez pretplate.
- GradnjaGrepobot podiže ono što cilju grada stvarno sljedeće treba, uključujući razine Skladišta, Farme i Akademije koje cilj traži, a stablo uvjeta igre ne spominje.
- NovačenjeDrži Vojarnu i Luku u radu prema vojsci koju traži cilj grada i dijeli broj jedinica na onoliko naloga koliko red i tvoje skladište stvarno mogu primiti.
- IstraživanjeTroši bodove Akademije na istraživanje koje cilj tvog grada čeka, a ne na ono najjeftinije — i podiže Akademiju kad se račun cilja drukčije ne može platiti.
- KulturaPriređuje gradske svečanosti, kazališne predstave i pobjedničke povorke prema sljedećem mjestu za grad, bira isplativu i staje kad je mjesto pokriveno.
- ZadaciSkuplja nagrade završenih zadataka na cijelom računu i o dnevnom bonusu odlučuje umjesto da ga samo uzme, pa ništa ne ostaje nepokupljeno dok ne gledaš.