Područje automatizacije
Razbojnički logor
Logor je jedini izvor borbenih bodova u kojem ne sudjeluje drugi igrač, a nagrađuje strategiju protivnu intuiciji.
Udio gubitaka svaki je put isti, pa se veličina vojske iz računa pokrati — veća vojska ne gubi razmjerno manje, samo gubi više jedinica. Pošalji najmanju koja i dalje pobjeđuje.
| Izgubljene jedinice | |
|---|---|
| Najmanja vojska koja pobjeđuje | 18 izgubljenih |
| Dvostruko veća | 36 izgubljenih |
| Četverostruko veća | 72 izgubljene |
Pošalji manje, a ne više
Instinkt kaže da treba poslati nadmoćnu silu. Računica gubitaka u logoru čini to potpuno pogrešnim: veličina poslane vojske pokrati se iz gubitaka, pa veća vojska ne gubi razmjerno manje — razmjerno gubi isto, a u apsolutnom broju više.
Pravi potez je najmanja vojska koja i dalje pobjeđuje. Grepobot je izračunava iz posade koju je stvarno pročitao, i zato neće napasti logor čiju obranu nije mogao pročitati: nepročitana posada nije isto što i logor bez obrane.
Sto borbi, a onda ga nema
Logor je konačan. Ima ga jedan po igraču, traje sto borbi, a i djelomično čišćenje donosi nagradu. Borbeni bodovi jednaki su stanovništvu branitelja, pa ih ovdje dobiva igrač koji se ne želi boriti s drugim igračima.
Pun inventar ga zaustavi
Nagrada mora negdje otići. Ako je inventar pun, igra je odbije, a logor ostaje u stanju preuzimanja i čeka predaju koja se nikad neće dogoditi — pa ni sljedeća borba nikad ne počne, a ništa u simptomu ne upućuje na to da je kutija puna.
Grepobot to kaže umjesto da samo stoji. Pražnjenje kutije i dalje je na tebi: kapacitet je zasebna stvar koju bot ne modelira, a pražnjenje inventara umjesto tebe nije odluka koju bi on trebao donositi.
Što ne radi
- Riječ je o jednoj borbi za cijeli račun, pa se, kao i ostale radnje za cijeli račun, šalje iz aktiviranog grada — ali za razliku od skupljanja zadataka bira među svim aktiviranim gradovima, umjesto da inzistira na jednom određenom.
Ostalo što automatizira
- FarmanjePreuzima iz svih seljačkih sela na otoku po stvarnom vremenu čekanja, uzima isplative razmjene i proširenja, i u kartici u pozadini. Besplatno, bez pretplate.
- GradnjaGrepobot podiže ono što cilju grada stvarno sljedeće treba, uključujući razine Skladišta, Farme i Akademije koje cilj traži, a stablo uvjeta igre ne spominje.
- NovačenjeDrži Vojarnu i Luku u radu prema vojsci koju traži cilj grada i dijeli broj jedinica na onoliko naloga koliko red i tvoje skladište stvarno mogu primiti.
- IstraživanjeTroši bodove Akademije na istraživanje koje cilj tvog grada čeka, a ne na ono najjeftinije — i podiže Akademiju kad se račun cilja drukčije ne može platiti.
- KulturaPriređuje gradske svečanosti, kazališne predstave i pobjedničke povorke prema sljedećem mjestu za grad, bira isplativu i staje kad je mjesto pokriveno.
- ZadaciSkuplja nagrade završenih zadataka na cijelom računu i o dnevnom bonusu odlučuje umjesto da ga samo uzme, pa ništa ne ostaje nepokupljeno dok ne gledaš.