Пређи на садржај
Grepobot

Област аутоматизације

Разбојнички логор

Логор је једини извор борбених поена у коме не учествује други играч, а награђује стратегију супротну интуицији.

Губици у односу на величину војске коју пошаљеш

Удео губитака је сваки пут исти, па се величина војске из рачуна скрати — већа војска не губи сразмерно мање, само губи више јединица. Пошаљи најмању која и даље побеђује.

Изгубљене јединице према величини војске послате у Разбојнички логор
Изгубљене јединице
Најмања војска која побеђује18 изгубљених
Двоструко већа36 изгубљених
Четири пута већа72 изгубљене

Пошаљи мање, а не више

Инстинкт каже да треба послати надмоћну силу. Рачуница губитака у логору чини то потпуно погрешним: величина послате војске се скрати из губитака, па већа војска не губи сразмерно мање — сразмерно губи исто, а у апсолутном броју више.

Прави потез је најмања војска која и даље побеђује. Grepobot је израчунава из посаде коју је заиста прочитао, и зато неће напасти логор чију одбрану није могао да прочита: непрочитана посада није исто што и логор без одбране.

Сто борби, а онда га нема

Логор је коначан. Има га један по играчу, траје сто борби, а и делимично чишћење доноси награду. Борбени поени једнаки су становништву бранилаца, па их овде добија играч који не жели да се бори са другим играчима.

Пун инвентар га заустави

Награда мора негде да оде. Ако је инвентар пун, игра је одбије, а логор остаје у стању преузимања и чека предају која се никада неће десити — па ни следећа борба никада не почне, а ништа у симптому не упућује на то да је кутија пуна.

Grepobot то каже уместо да само стоји. Пражњење кутије и даље је на теби: капацитет је посебна ствар коју бот не моделује, а пражњење инвентара уместо тебе није одлука коју би он требало да доноси.

Шта не ради

  • Реч је о једној борби за цео налог, па се, као и остале радње за цео налог, шаље из активираног града — али за разлику од скупљања задатака бира међу свим активираним градовима, уместо да инсистира на једном одређеном.

Остало што аутоматизује