Више од аутоматизације
Мотор
Свака област на овом сајту пролази кроз исти круг. Вреди га једном разумети.
Кандидати
Свака радња која је тренутно дозвољена.
показује поступак
Вредновање
Оцени сваку по времену које скида са циља.
показује поступак
Расподела
Раздели оно за шта се такмиче.
показује поступак
Планирање
Претвори победнике у налоге у реду чекања.
показује поступак
Извршење
Једина фаза која дира игру.
Прве четири фазе су чисте функције свог улаза, па одлука постоји одвојено од извршења — управо зато ти бот може рећи шта је изабрао и зашто.
Циљ: колонизациони брод
Размотрено и блокирано
Приказ онога што колона „Зашто“ јавља у сваком кругу — сваки кандидат вреднован временом које скида са циља овог града.
| Action | Time removed from goal |
|---|---|
| Подигни Луку на ниво 12 | −4 ч 10 мин |
| Прихвати понуду са пијаце: 380 дрвета за 300 сребра | −2 ч 55 мин |
| Истражи картографију | −1 ч 20 мин |
| Преузми приход из 6 сељачких села | −48 мин |
| Подигни Луку на ниво 14 | Складиште је премало · решава се за 2 ч 10 мин |
| Регрутуј 8 бирема | Нема довољно становништва |
Пет фаза
Кандидати, вредновање, расподела, планирање, извршење. Кандидати скупљају сваку радњу која је тренутно дозвољена. Вредновање сваку оцењује по томе колико времена скида са циља града. Расподела дели оно за шта се те радње такмиче — ресурсе, становништво, злато, наклоност, трговце. Планирање претвара победнике у налоге у реду. Извршење је једина фаза која дира игру.
Прве четири фазе су чисте функције свог улаза, што није детаљ имплементације о коме би требало да бринеш, осим због једне последице: бот ти може тачно рећи шта је одлучио и зашто, јер одлука постоји одвојено од извршења.
Дели са оним чега је мало
Оцена је однос, а битан је именилац. Радње са златом вреднују се по јединици злата, радње са наклоношћу по јединици наклоности, култура по поену, размене по трговцу. Ресурси остају изван имениоца, јер ресурси су оно што све кошта, а дељење њима би учинило да свака радња изгледа исто.
Шеснаест циљева и сопствени уређивач
Брзи старт, почетак, фармање, колонизатор, колонизациони брод, економија, морнарица, нападачка флота, војска, нападачка војска, одбрамбена војска, поморска подршка, копнена подршка, подршка пегаза, место за град, култура. Шест их се граду без постављеног циља прво нуди као ужи избор. Ако ниједан није оно што желиш, ту је уређивач шаблона.
Окно „Зашто“
За сваки град: рангирани кандидати са вредношћу, уштеђеним секундама, редом који би заузели и поузданошћу процене — а испод њих кандидати који тренутно нису дозвољени, уз оно што сваког од њих блокира и тренутак када блокада престаје.
Шта не ради
- Постоји и предвиђање унапред претрагом снопа, али као алат за прогнозу. Није на путу којим бот делује, и ова страница неће сугерисати да јесте.
Остало што аутоматизује
- ФармањеПреузима из свих сељачких села на острву по стварном времену чекања, узима исплативе размене и проширења, и у картици у позадини. Бесплатно, без претплате.
- ГрадњаGrepobot подиже оно што циљу града заиста следеће треба, укључујући нивое Складишта, Фарме и Академије које циљ тражи, а стабло услова игре не помиње.
- РегрутовањеДржи Касарну и Луку у раду према војсци коју тражи циљ града и дели број јединица на онолико налога колико ред и твоје складиште заиста могу да приме.
- ИстраживањеТроши поене Академије на истраживање које циљ твог града чека, а не на оно најјефтиније — и подиже Академију када се рачун циља другачије не може платити.
- КултураПриређује градске свечаности, позоришне представе и победничке поворке ка следећем месту за град, бира исплативу и стаје када је место покривено.
- ЗадациСкупља награде завршених задатака на целом налогу и о дневном бонусу одлучује уместо да га само узме, па ништа не остаје непокупљено док не гледаш.