Више од аутоматизације
Острвски задаци
Острвски задаци су ручно довољно напорни да већина играча изабере лакшу страну и остави награду на столу.
Бира страну која се исплати
Задатак ти нуди избор, а избор није симетричан: једна страна плаћа боље, понекад много боље, а која, зависи од тога шта заиста можеш да испоручиш. Grepobot вреднује награду пре него што се обавеже и страну узима само заједно са послом који ће је завршити — нема вредности у прихватању стране коју онда не можеш да завршиш.
Погледа пре него што изазове
Изазвати напад без провере онога што брани сигуран је начин да се задатак претвори у губитак. Одбрана се чита прва. Таласи ка граду којим управља игра шаљу се и прате до краја, а не испале се једном и забораве.
Три одједном, планирано за цео налог
Сервер прихвата три заузета места одједном, за цео налог — не по граду. Зато се и планира на нивоу налога, јер се једино тако три места могу потрошити на три задатка који највише доносе. Завршен задатак који још држи место једно је од три места које не можеш да користиш, и зато се његово преузимање третира као хитно, а не као поспремање.
И послови без борбе
Није сваки задатак борба. Обрађују се и четири врсте послова без борбе, а узимају се према ономе што доносе, не према врсти посла.
Шта не ради
- Овде постоје две полуге са златом — замена задатка и прескакање чекања — и обе су подразумевано искључене, иза сопствене опције, као и иза опште опције за злато. Исплата је извлачење из расподеле коју нико није измерио.
- Награда која не би имала на шта да делује чува се уместо да пропадне: бонус за напад без напада у току касније вреди више.
Остало што аутоматизује
- ФармањеПреузима из свих сељачких села на острву по стварном времену чекања, узима исплативе размене и проширења, и у картици у позадини. Бесплатно, без претплате.
- ГрадњаGrepobot подиже оно што циљу града заиста следеће треба, укључујући нивое Складишта, Фарме и Академије које циљ тражи, а стабло услова игре не помиње.
- РегрутовањеДржи Касарну и Луку у раду према војсци коју тражи циљ града и дели број јединица на онолико налога колико ред и твоје складиште заиста могу да приме.
- ИстраживањеТроши поене Академије на истраживање које циљ твог града чека, а не на оно најјефтиније — и подиже Академију када се рачун циља другачије не може платити.
- КултураПриређује градске свечаности, позоришне представе и победничке поворке ка следећем месту за град, бира исплативу и стаје када је место покривено.
- ЗадациСкупља награде завршених задатака на целом налогу и о дневном бонусу одлучује уместо да га само узме, па ништа не остаје непокупљено док не гледаш.