Област аутоматизације
Пијаца
Ово је најјаснији пример за цео дизајн, па вреди детаљно га објаснити.
На пијаци
380 дрвета за 300 сребра
У складишту је све у реду
Ништа не чека на дрво.
Одбијено
Кошта сребро које треба Луци.
Трирема стоји због дрвета
Остало је већ плаћено.
Узето
Брод је готов 2 ч 55 мин раније.
Зашто је подешавање односа погрешна контрола
Сваки бот за трговину у овој игри тражи од тебе однос: узми, рецимо, све боље од 1,2 према 1. Проблем је у томе што је иста размена у различитим тренуцима другачија одлука. Три дрвета за једно сребро су пљачка када у складишту има довољно свега. Прави су погодак када је дрво једино што стоји између тебе и готове триреме, а град постоји управо због те триреме.
Праг ту разлику не види, јер гледа само однос. Grepobot понуду вреднује у секундама скинутим са циља града, и зато ће узети три према један када је то важно, а сат касније одбити један према један.
Понуда је глобална, кеш није био
Понуда на пијаци припада пијаци, а не твом граду — па су два твоја града која гледају исти кеширани списак могла оба да одлуче да је узму, а друго трошење би завршило тамо где није било намењено. Кеш списка сада је заједнички, и једино је тако та рачуница тачна.
Трговци су оно чега је мало
Размена није бесплатна ни када је курс добар: заузима трговце, а трговце чека свака друга размена у том граду. Зато се радња на пијаци вреднује по трговцу, а не по ресурсу, а тек мало добра понуда која би везала све трговце губи од боље која стане.
Шта не ради
- Grepobot прихвата понуде које су објавили други играчи. Сопствене понуде не објављује.
Остало што аутоматизује
- ФармањеПреузима из свих сељачких села на острву по стварном времену чекања, узима исплативе размене и проширења, и у картици у позадини. Бесплатно, без претплате.
- ГрадњаGrepobot подиже оно што циљу града заиста следеће треба, укључујући нивое Складишта, Фарме и Академије које циљ тражи, а стабло услова игре не помиње.
- РегрутовањеДржи Касарну и Луку у раду према војсци коју тражи циљ града и дели број јединица на онолико налога колико ред и твоје складиште заиста могу да приме.
- ИстраживањеТроши поене Академије на истраживање које циљ твог града чека, а не на оно најјефтиније — и подиже Академију када се рачун циља другачије не може платити.
- КултураПриређује градске свечаности, позоришне представе и победничке поворке ка следећем месту за град, бира исплативу и стаје када је место покривено.
- ЗадациСкупља награде завршених задатака на целом налогу и о дневном бонусу одлучује уместо да га само узме, па ништа не остаје непокупљено док не гледаш.