Пређи на садржај
Grepobot

Област аутоматизације

Пијаца

Ово је најјаснији пример за цео дизајн, па вреди детаљно га објаснити.

На пијаци

380 дрвета за 300 сребра

У складишту је све у реду

Ништа не чека на дрво.

Одбијено

Кошта сребро које треба Луци.

Трирема стоји због дрвета

Остало је већ плаћено.

Узето

Брод је готов 2 ч 55 мин раније.

Зашто је подешавање односа погрешна контрола

Сваки бот за трговину у овој игри тражи од тебе однос: узми, рецимо, све боље од 1,2 према 1. Проблем је у томе што је иста размена у различитим тренуцима другачија одлука. Три дрвета за једно сребро су пљачка када у складишту има довољно свега. Прави су погодак када је дрво једино што стоји између тебе и готове триреме, а град постоји управо због те триреме.

Праг ту разлику не види, јер гледа само однос. Grepobot понуду вреднује у секундама скинутим са циља града, и зато ће узети три према један када је то важно, а сат касније одбити један према један.

Понуда је глобална, кеш није био

Понуда на пијаци припада пијаци, а не твом граду — па су два твоја града која гледају исти кеширани списак могла оба да одлуче да је узму, а друго трошење би завршило тамо где није било намењено. Кеш списка сада је заједнички, и једино је тако та рачуница тачна.

Трговци су оно чега је мало

Размена није бесплатна ни када је курс добар: заузима трговце, а трговце чека свака друга размена у том граду. Зато се радња на пијаци вреднује по трговцу, а не по ресурсу, а тек мало добра понуда која би везала све трговце губи од боље која стане.

Шта не ради

  • Grepobot прихвата понуде које су објавили други играчи. Сопствене понуде не објављује.

Остало што аутоматизује