Više od automatizacije
Komandant
Dvije stvari: planer koji tačno pogodi vrijeme i pregled za koji igra naplaćuje savjetnika.
Dolazak u sekundu
Ti biraš vrijeme dolaska. Grepobot od njega računa unazad do polaska i — to je bitan dio — preračunava ga iz stvarne brzine putovanja svaki put kad čita, a ne samo jednom, u trenutku planiranja. Broj izračunat pri planiranju pogrešan je dok dođe do upotrebe, jer se mijenja ono iz čega se računa.
Pregled koji igra zaključava
Grepolis svoj pregled naredbi drži iza savjetnika Administratora. Prozor Komandant ga pravi iznova — u vizuelnom jeziku same igre — za svakoga: kretanja s filterima za dolazne i odlazne napade, dolaznu i odlaznu podršku, povratke, špijune, opsade i pobune; gdje se svaka vojska na računu zaista nalazi; i tvoje gradove poredane po sljedećem neprijateljskom dolasku, s tupom, oštrom, dalekometnom i pomorskom odbranom prikazanim posebno, a ne svedenim na prosjek u jednom broju koji zavarava.
Planirani napadi u njemu se pojavljuju kao redovi, pa su ono što namjeravaš i ono što se već kreće jedna slika, a ne dvije.
Na mapi
Crveni mačevi i minute do udara na tvojim napadnutim gradovima, plavi mačevi na gradovima koje napadaš, štitovi tamo gdje ti stoji podrška. O svemu tome odlučuje isti klasifikator, pa naredba ne može biti jedno na spisku, a drugo na mapi.
Šta ne radi
- Planer ne sprovodi upozorenje same igre o napadu na člana saveza. Provjeri koga gađaš.
- Planira i prikazuje. Odluka o napadu je tvoja: ovdje ti ništa ne bira metu.
Ostalo što automatizuje
- FarmanjePreuzima iz svih farmerskih sela na ostrvu po stvarnom vremenu čekanja, uzima isplative razmjene i proširenja, i u kartici u pozadini. Besplatno, bez pretplate.
- GradnjaGrepobot podiže ono što cilju grada zaista sljedeće treba, uključujući nivoe Skladišta, Farme i Akademije koje cilj traži, a stablo uslova igre ne spominje.
- RegrutacijaDrži Kasarnu i Luku u radu prema vojsci koju traži cilj grada i dijeli broj jedinica na onoliko naloga koliko red i tvoje skladište zaista mogu primiti.
- IstraživanjeTroši bodove Akademije na istraživanje koje cilj tvog grada čeka, a ne na ono najjeftinije — i podiže Akademiju kad se račun cilja drugačije ne može platiti.
- KulturaPriređuje gradske svečanosti, pozorišne predstave i pobjedničke povorke prema sljedećem mjestu za grad, bira isplativu i staje kad je mjesto pokriveno.
- ZadaciSkuplja nagrade završenih zadataka na cijelom računu i o dnevnom bonusu odlučuje umjesto da ga samo uzme, pa ništa ne ostaje nepokupljeno dok ne gledaš.