Oblast automatizacije
Istraživanje
Istraživanje je oblast u kojoj te jeftina odluka najviše košta, jer se bodovi ne vraćaju lako.
Potrošeno prema cilju
Istraživanje se vrednuje kao i sve ostalo: po tome koliko vremena skida s onoga na čemu grad radi. Istraživanje koje otključava jedinicu oko koje je cilj napravljen nadjačava tri jeftinija koja ne otključavaju ništa, iako ta jeftina izgledaju kao napredak.
Red je bodove već potrošio
Tvoji dostupni bodovi su ono što su Akademija i Biblioteka proizvele, umanjeno za ono što je već potrošeno — i za ono što upravo stoji u redu istraživanja. Bot koji broji samo završena istraživanja stavi u red dva istraživanja od kojih može platiti jedno, i to otkrije tek kod drugog.
Nivo Akademije koji cilj podrazumijeva
Ako preostala istraživanja cilja koštaju više bodova nego što će grad ikad proizvesti s trenutnom Akademijom, ništa u stablu uslova igre to ne kaže. Grad jednostavno stane, a čekanje ne pomaže, jer se bodovi ne skupljaju sami od sebe.
Grepobot izračuna najniži nivo Akademije na kojem taj račun postaje plativ i doda ga cilju, pa se umjesto tišine predloži upravo ona građevina koja grad pokreće s mrtve tačke.
Istraživanje od kojeg odvraća
Plijen izgleda kao besplatna zarada, a nije: farmerska sela prebacuje na tabelu s dvostruko dužim vremenima čekanja u zamjenu za više po preuzimanju. Igraču koji preuzima ručno to je čist dobitak. Botu koji ionako preuzima čim vrijeme čekanja istekne donosi tek nekoliko procenata, a većina toga ionako udari u dnevni plafon — pa bodovi idu negdje drugo.
Šta ne radi
- Nikad ne poništava istraživanja. Poništavanja u botu uopšte nema, jer je to odluka o cijeloj budućnosti grada, a košta kulturne bodove.
- Ne istražuje sve. Ništa izvan puta zavisnosti samog cilja nikad se ne predlaže.
Ostalo što automatizuje
- FarmanjePreuzima iz svih farmerskih sela na ostrvu po stvarnom vremenu čekanja, uzima isplative razmjene i proširenja, i u kartici u pozadini. Besplatno, bez pretplate.
- GradnjaGrepobot podiže ono što cilju grada zaista sljedeće treba, uključujući nivoe Skladišta, Farme i Akademije koje cilj traži, a stablo uslova igre ne spominje.
- RegrutacijaDrži Kasarnu i Luku u radu prema vojsci koju traži cilj grada i dijeli broj jedinica na onoliko naloga koliko red i tvoje skladište zaista mogu primiti.
- KulturaPriređuje gradske svečanosti, pozorišne predstave i pobjedničke povorke prema sljedećem mjestu za grad, bira isplativu i staje kad je mjesto pokriveno.
- ZadaciSkuplja nagrade završenih zadataka na cijelom računu i o dnevnom bonusu odlučuje umjesto da ga samo uzme, pa ništa ne ostaje nepokupljeno dok ne gledaš.
- Božanske moćiPriziva božanske moći koje se isplate u resursima, vrednovane prema naklonosti, a ne prema drvetu, i troši predmete iz inventara koje već imaš.