Oblast automatizacije
Razbojnički logor
Logor je jedini izvor borbenih bodova u kojem ne učestvuje drugi igrač, a nagrađuje strategiju suprotnu intuiciji.
Udio gubitaka je svaki put isti, pa se veličina vojske iz računa skrati — veća vojska ne gubi srazmjerno manje, samo gubi više jedinica. Pošalji najmanju koja i dalje pobjeđuje.
| Izgubljene jedinice | |
|---|---|
| Najmanja vojska koja pobjeđuje | 18 izgubljenih |
| Dvostruko veća | 36 izgubljenih |
| Četiri puta veća | 72 izgubljene |
Pošalji manje, a ne više
Instinkt kaže da treba poslati nadmoćnu silu. Računica gubitaka u logoru čini to potpuno pogrešnim: veličina poslane vojske skrati se iz gubitaka, pa veća vojska ne gubi srazmjerno manje — srazmjerno gubi isto, a u apsolutnom broju više.
Pravi potez je najmanja vojska koja i dalje pobjeđuje. Grepobot je izračunava iz posade koju je zaista pročitao, i zato neće napasti logor čiju odbranu nije mogao pročitati: nepročitana posada nije isto što i logor bez odbrane.
Sto borbi, a onda ga nema
Logor je konačan. Ima ga jedan po igraču, traje sto borbi, a i djelimično čišćenje donosi nagradu. Borbeni bodovi jednaki su stanovništvu branilaca, pa ih ovdje dobija igrač koji ne želi da se bori s drugim igračima.
Pun inventar ga zaustavi
Nagrada mora negdje otići. Ako je inventar pun, igra je odbije, a logor ostaje u stanju preuzimanja i čeka predaju koja se nikad neće desiti — pa ni sljedeća borba nikad ne počne, a ništa u simptomu ne upućuje na to da je kutija puna.
Grepobot to kaže umjesto da samo stoji. Pražnjenje kutije i dalje je na tebi: kapacitet je posebna stvar koju bot ne modeluje, a pražnjenje inventara umjesto tebe nije odluka koju bi on trebao donositi.
Šta ne radi
- Riječ je o jednoj borbi za cijeli račun, pa se, kao i ostale radnje za cijeli račun, šalje iz aktiviranog grada — ali za razliku od skupljanja zadataka bira među svim aktiviranim gradovima, umjesto da insistira na jednom određenom.
Ostalo što automatizuje
- FarmanjePreuzima iz svih farmerskih sela na ostrvu po stvarnom vremenu čekanja, uzima isplative razmjene i proširenja, i u kartici u pozadini. Besplatno, bez pretplate.
- GradnjaGrepobot podiže ono što cilju grada zaista sljedeće treba, uključujući nivoe Skladišta, Farme i Akademije koje cilj traži, a stablo uslova igre ne spominje.
- RegrutacijaDrži Kasarnu i Luku u radu prema vojsci koju traži cilj grada i dijeli broj jedinica na onoliko naloga koliko red i tvoje skladište zaista mogu primiti.
- IstraživanjeTroši bodove Akademije na istraživanje koje cilj tvog grada čeka, a ne na ono najjeftinije — i podiže Akademiju kad se račun cilja drugačije ne može platiti.
- KulturaPriređuje gradske svečanosti, pozorišne predstave i pobjedničke povorke prema sljedećem mjestu za grad, bira isplativu i staje kad je mjesto pokriveno.
- ZadaciSkuplja nagrade završenih zadataka na cijelom računu i o dnevnom bonusu odlučuje umjesto da ga samo uzme, pa ništa ne ostaje nepokupljeno dok ne gledaš.