Pređi na sadržaj
Grepobot

Oblast automatizacije

Božanske moći

Naklonost se skuplja koristiš li je ili ne, a neiskorištena moć je bačena naklonost.

Vrednuje se u naklonosti, ne u resursima

Moći se ne plaćaju drvetom i kamenom, pa se ni ne vrednuju prema drvetu i kamenu. Vrednuju se prema naklonosti — onome čega je malo — što zvuči kao sitnica, a nije.

Vrednovana obrnuto, moć koja vraća devetsto drveta za dvjesto naklonosti pobjeđivala je onu koja vraća osamsto za dvadeset pet: četiri i po drveta po naklonosti ispred trideset i dva, a raspodjela bi onda zalihu trošila tim redom. Imenilac je cijela odluka.

Samo moći čiju korist može procijeniti

Moći ima otprilike sto osamdeset, a većina radi nešto čemu motor ne može dati broj. Grepobot priziva šačicu onih koje vraćaju drvo, kamen ili srebro, a ostale prepušta tebi — što znači ništa napadačko, ništa usmjereno na drugog igrača i ništa čiji je učinak procenat na neko vrijeme.

Zaboravljeni predmeti

Predmeti iz inventara, skupljeni i nikad iskorišteni, troše se kroz isto vrednovanje. Bot koji samo priziva moći zanemaruje gomilu upotrebljivih resursa koja stoji u kutiji.

Mjesto se odlučuje, a ne uzima podrazumijevano: predmet ide u grad u kojem ga zaista najviše stigne, a gomila od tri predmeta su tri odvojene odluke u tri kruga, a ne tri nagrade finansirane uz mjesta za jednu.

Šta ne radi

  • Neće ti izabrati boga. To je odluka o cijeloj vojnoj budućnosti tvog računa, a motor ispravno može vrednovati moći samo jednog boga — kad bi smio birati, uvijek bi izabrao baš njega. Boga kojeg već imaš nikad ne mijenja.
  • Vremenska pojačanja ostaju u kutiji. Bolji prinos na jedan dan motor ne zna vrednovati, a potrošiti ograničen predmet u proizvoljnom trenutku i vrednovati ga nulom gore je nego ostaviti ga.