Automatiseringsspor
Kultur
Kulturpoeng avgjør hvor mange byer du kan ha, og feiringene som gir dem, kan ikke byttes om med hverandre.
Tre feiringer, tre ulike valutaer
En byfest og en teaterforestilling betales med ressurser. Et seierstog betales med kamppoeng du allerede har tjent. De er ikke varianter av én handling — de trekker på to ulike kontoer, og bare én av dem konkurrerer med byggekøen din.
Hvorfor den som regel foretrekker seierstoget
Ressursene til en byfest er ressurser som ellers skulle gått til køen, så å feire skyver alle andre mål i den byen lenger unna. Kamppoengene til et seierstog står ingen steder på den regningen, og det er den eneste feiringen uten en bygning bak seg, så også en ung by kan holde et.
Grepobot priser den forskjellen i stedet for å ta den for gitt, og derfor er det en konkurranse og ikke en regel: kamppoeng brukt på et seierstog er poeng som ikke brukes til å heve det daglige taket i en bondelandsby.
Fire plasser, ikke én
Én feiring av hver type kan pågå samtidig. Å behandle feiringskøen som én enkelt plass — som er den åpenbare tolkningen, og var feil — betyr at en pågående teaterforestilling blokkerer en byfest, og at du går glipp av det meste av den eneste valutaen som kjøper en byplass.
Den stopper når plassen er betalt
Saldoen som teller, er kulturpoengene du har tilgjengelig, ikke totalen profilen viser: den totalen teller fortsatt med poeng du allerede har brukt på byer og tilbakestillinger i Akademiet. Når neste plass er dekket, slutter Grepobot å feire — mer kultur flytter ikke noe mål den kan sette navn på.
Hva den ikke gjør
- De olympiske leker automatiseres ikke. Prisen er i gull og ligger utenfor dataene boten kan lese, og et oppdiktet tall er et tall motoren ville brukt ressurser etter.
- Å grunnlegge byen er fortsatt ditt klikk. Motoren jobber mot plassen og holder så av kulturen til den.
Resten av det den automatiserer
- BondelandsbyerKrever inn fra hver bondelandsby på øya etter den ekte nedkjølingen, tar handler og utvidelser som lønner seg, også i bakgrunnsfanen. Gratis, uten abonnement.
- ByggingGrepobot bygger ut det byens mål faktisk trenger nå, også nivåene på Lagerhus, Gård og Akademi som målet krever, men som spillets eget kravtre aldri nevner.
- RekrutteringHolder Brakken og Havnen i arbeid mot hæren byens mål trenger, og deler et antall enheter i så mange ordrer som køen og lagerhuset ditt faktisk tar.
- ForskningBruker akademipoengene på forskningen byens mål venter på, ikke på det som er billigst — og bygger ut Akademiet når målets forskning ellers ikke kan betales.
- OppdragHenter belønninger for fullførte oppdrag på hele kontoen og velger den daglige bonusen i stedet for bare å ta den, så ingenting blir liggende mens du er borte.
- Guddommelige krefterBruker de guddommelige kreftene som betaler seg i ressurser, vurdert mot gunst og ikke mot tre, og bruker gjenstandene du allerede har liggende i beholdningen.