Automatiseringsspor
Bondelandsbyer
Sporet de fleste installerer en bot for, og det Grepobot gir bort. Farming virker uten abonnement og uten prøveperiode, så lenge du vil.
Nedkjølingen hører til bondelandsbyen og spilleren, ikke til byen som spurte. En bot som regner den per by, tror to ganger for ofte at landsbyen er klar, spør og får avslag.
| Track | Time | Event |
|---|---|---|
| Grepobot — én nedkjøling per bondelandsby | krever inn | By A krever inn |
| Grepobot — én nedkjøling per bondelandsby | klar | nedkjølingen er over |
| Grepobot — én nedkjøling per bondelandsby | krever inn | By B krever inn |
| Modell per by | krever inn | By A krever inn |
| Modell per by | avslått | By B spør |
| Modell per by | avslått | By C spør |
Én nedkjøling per landsby, ikke per by
En bondelandsby deles av alle byene du eier på den øya, og det gjør nedkjølingen også. En bot som regner nedkjølingen per by, tror at landsbyen er klar når den ikke er det, spør likevel og får avslag — en bortkastet forespørsel, og gjentatt ofte nok, et mønster.
Grepobot holder én nedkjøling per landsby per spiller, for det er det spillet håndhever. Den kjenner forskjellen på den korte innkrevingen og den lange, og vet at de fire ressurskravene og de fire enhetskravene deler den samme timeren.
Den våkner for landsbyen, ikke for en timer
De fleste boter poller: hvert tiende minutt ser de på alt og gjør det som er klart. En landsby som ble klar tretti sekunder etter en runde, venter da ni og et halvt minutt for ingenting.
Grepobot planlegger en vekking til det øyeblikket hver landsby er klar for neste innkreving. Over et døgn på en full øy er det forskjellen på å kreve inn alt i det det modnes, og å kreve inn det meste for sent.
Bakgrunnsfaner fortsetter å jobbe
Nettlesere struper timere i faner du ikke ser på, og det gjør i det stille en farming-bot om til en som bare farmer når du tilfeldigvis kaster et blikk på den. Grepobots motor-timer kjører i en worker, som nettlesere struper langt mindre, så en Grepolis-fane som står åpen bak arbeidet ditt, fortsetter å kreve inn.
Handel, utvidelser og opplåsinger
Landsbyen gir mer enn ressurser å kreve inn: en handelskurs som av og til er verd å ta, en utvidelse som gir varig større utbytte, og en opplåsing av den kortere nedkjølingen. Grepobot priser alle tre mot det byen jobber mot, så en utvidelse skjer når ressursene gjør mer nytte der enn i køen.
Hva den ikke gjør
- Farming trenger ikke et mål satt på byen. To sperrer som tidligere slo den av i en by uten mål, er fjernet, for det er ikke en tilstand farming trenger å bry seg om.
Resten av det den automatiserer
- ByggingGrepobot bygger ut det byens mål faktisk trenger nå, også nivåene på Lagerhus, Gård og Akademi som målet krever, men som spillets eget kravtre aldri nevner.
- RekrutteringHolder Brakken og Havnen i arbeid mot hæren byens mål trenger, og deler et antall enheter i så mange ordrer som køen og lagerhuset ditt faktisk tar.
- ForskningBruker akademipoengene på forskningen byens mål venter på, ikke på det som er billigst — og bygger ut Akademiet når målets forskning ellers ikke kan betales.
- KulturHolder byfester, teaterforestillinger og seierstog mot din neste byplass, velger feiringen som faktisk lønner seg, og stopper når plassen er dekket.
- OppdragHenter belønninger for fullførte oppdrag på hele kontoen og velger den daglige bonusen i stedet for bare å ta den, så ingenting blir liggende mens du er borte.
- Guddommelige krefterBruker de guddommelige kreftene som betaler seg i ressurser, vurdert mot gunst og ikke mot tre, og bruker gjenstandene du allerede har liggende i beholdningen.