Automatiseringsspor
Rekruttering
Å bygge en hær er ikke én beslutning, og en bot som behandler det som én, slutter i det stille å bygge.
Én ordre må få plass i lagerhuset
Grepolis trekker hele prisen for en rekrutteringsordre i det øyeblikket du legger den inn. En ordre er ikke en plan, den er et kjøp — og hele regningen må ligge i lagerhuset på én gang.
Seksti lette skip er syttiåtte tusen tre i én betaling, mot et lagerhus som stopper rundt tretti tusen: uoverkommelig på alle nivåer, i alle verdener. Sett utenfra var det verre enn en feil. Byen rekrutterte ingenting, for alltid, og det eneste symptomet var et mål som aldri rikket seg.
Grepobot tilpasser hver ordre til det lagerhuset faktisk kan romme, og til det byen kan betale over sin egen reserve, og legger inn den neste når den forrige er unnagjort.
Den teller det som allerede er bestilt
Det målet mangler, er antallet du ba om minus enhetene som står hjemme og enhetene som allerede står i kø i Brakken eller Havnen. Uten den andre halvdelen leser en bot den samme mangelen på nytt hver runde og kjøper hæren tre ganger.
Å dele opp koster ingenting
En enhetskø er seriell, og det finnes ingen mengderabatt, så sju ordrer på én rytter holder Brakken opptatt nøyaktig like lenge som én ordre på sju. Oppdelingen bruker køplasser, og det er sju av dem per kø — Brakke og Havn regnet hver for seg — og kjøper tilbake muligheten til i det hele tatt å komme i gang.
Tilpasset målet, ikke køen
Motoren prøver ikke å holde Brakken opptatt. Den prøver å fullføre målet — en angrepsflåte, en forsvarshær, eskorten til et kolonisasjonsskip — så hva den rekrutterer og når, vurderes mot det, sammen med alt annet som konkurrerer om de samme ressursene.
Hva den ikke gjør
- Den rekrutterer aldri milits. Spillet gir militsen ingen kostnad overhodet, og en bot som priset det som gratis, ville aldri rekruttert noe annet.
- Den avbryter ikke ordrer, og den sender ikke hærer av gårde. Å sende dem er Kommandørens jobb.
Resten av det den automatiserer
- BondelandsbyerKrever inn fra hver bondelandsby på øya etter den ekte nedkjølingen, tar handler og utvidelser som lønner seg, også i bakgrunnsfanen. Gratis, uten abonnement.
- ByggingGrepobot bygger ut det byens mål faktisk trenger nå, også nivåene på Lagerhus, Gård og Akademi som målet krever, men som spillets eget kravtre aldri nevner.
- ForskningBruker akademipoengene på forskningen byens mål venter på, ikke på det som er billigst — og bygger ut Akademiet når målets forskning ellers ikke kan betales.
- KulturHolder byfester, teaterforestillinger og seierstog mot din neste byplass, velger feiringen som faktisk lønner seg, og stopper når plassen er dekket.
- OppdragHenter belønninger for fullførte oppdrag på hele kontoen og velger den daglige bonusen i stedet for bare å ta den, så ingenting blir liggende mens du er borte.
- Guddommelige krefterBruker de guddommelige kreftene som betaler seg i ressurser, vurdert mot gunst og ikke mot tre, og bruker gjenstandene du allerede har liggende i beholdningen.