Hoppa till innehållet
Grepobot

Automationsspår

Rekrytering

Att bygga en armé är inte ett enda beslut, och en bot som behandlar det som ett slutar i det tysta att bygga.

En order måste rymmas i lagerhuset

Grepolis drar hela kostnaden för en rekryteringsorder i samma stund som du lägger den. En order är ingen plan, den är ett köp — och hela notan måste ligga i lagerhuset på en gång.

Sextio lätta skepp är sjuttioåtta tusen trä i en enda betalning, mot ett lagerhus som slår i taket kring trettio tusen: oöverkomligt på varje nivå, i varje värld. Utifrån sett var det värre än ett fel. Staden rekryterade ingenting, för alltid, och det enda symptomet var ett mål som aldrig rörde sig.

Grepobot anpassar varje order till vad lagerhuset faktiskt rymmer, och till vad staden kan betala utöver sin egen reserv, och lägger nästa när den förra är klar.

Den räknar det som redan är beställt

Det som målet saknar är antalet du bad om minus enheterna som står hemma och enheterna som redan ligger i kö i barackerna eller hamnen. Utan den andra halvan läser en bot in samma underskott varje omgång och köper armén tre gånger om.

Att dela upp kostar ingenting

En enhetskö är seriell och det finns ingen mängdrabatt, så sju order på en ryttare upptar barackerna exakt lika länge som en order på sju. Uppdelningen kostar platser i kön, och det finns sju per kö — baracker och hamn räknas var för sig — och köper tillbaka möjligheten att alls komma igång.

Anpassat efter målet, inte efter kön

Motorn försöker inte hålla barackerna sysselsatta. Den försöker slutföra målet — en attackflotta, en försvarsarmé, eskorten till ett koloniseringsskepp — så vad den rekryterar och när poängsätts mot det, tillsammans med allt annat som konkurrerar om samma resurser.

Vad den inte gör

  • Den rekryterar aldrig milis. Spelet ger milisen ingen kostnad alls, och en bot som prissatte det som gratis skulle aldrig rekrytera något annat.
  • Den avbryter inga order och den skickar inga arméer. Att skicka dem är Befälhavarens jobb.