İçeriğe geç
Grepobot

Otomasyonun ötesi

Komutan

İki şey: zamanlamayı tutturan bir planlayıcı ve oyunun danışman karşılığında sunduğu emir özeti.

Saniyesi saniyesine varış

Varış zamanını sen seçersin. Grepobot geriye doğru kalkışa kadar hesaplar ve — işin önemli kısmı bu — onu, planladığın anda bir kez değil, her okuduğunda canlı yol hızından yeniden hesaplar. Planlama anında hesaplanan bir sayı, kullanılacağı ana kadar yanlış olur, çünkü onu besleyen şeyler değişir.

Oyunun kilitlediği özet

Grepolis emir özetini Yönetici danışmanının arkasına koyar. Komutan penceresi bunu — oyunun kendi görsel dilinde — herkes için yeniden kurar: gelen ve giden saldırılar, gelen ve giden destek, dönüşler, casuslar, kuşatmalar ve isyanlar için filtre etiketleriyle hareketler; hesaptaki her ordunun gerçekte nerede olduğu; ve bir sonraki düşman varışına göre sıralanmış kendi şehirlerin, darbe, kesici, menzilli ve deniz savunması tek bir yanıltıcı sayıda ortalanmadan, ham hâliyle gösterilerek.

Planlanan saldırılar burada satır olarak görünür; böylece niyet ettiğin şeyle zaten yolda olan şey iki ayrı resim değil, tek bir resimdir.

Haritada

Saldırı altındaki şehirlerinde kırmızı kılıçlar ve çarpışmaya kalan dakikalar, saldırdığın şehirlerde mavi kılıçlar, desteğinin durduğu yerlerde kalkanlar. Hepsine aynı sınıflandırıcı karar verir; bu yüzden bir emir listede bir şey, haritada başka bir şey olamaz.

Neyi yapmaz

  • Planlayıcı, oyunun bir ittifak üyesine saldırmayla ilgili kendi uyarısını uygulamaz. Kime nişan aldığını kontrol et.
  • Planlar ve gösterir. Saldırma kararı senindir: buradaki hiçbir şey senin yerine hedef seçmez.