Otomasyon alanı
Kültür
Kültür puanları kaç şehre sahip olabileceğini belirleyen kapıdır ve onları üreten kutlamalar birbirinin yerine geçmez.
Üç kutlama, üç ayrı para birimi
Şehir festivali ve tiyatro oyunu kaynakla ödenir. Zafer alayı ise zaten kazandığın savaş puanlarıyla ödenir. Bunlar tek bir eylemin çeşitleri değildir — iki farklı hesaptan çekerler ve yalnızca biri inşaat kuyruğunla rekabet eder.
Neden genellikle zafer alayını tercih eder
Bir festivalin kaynakları, kuyruğa gidecek olan kaynaklardır; bu yüzden kutlama yapmak o şehirdeki diğer her hedefi daha da uzağa iter. Zafer alayının savaş puanları bu faturada hiçbir yerde görünmez ve arkasında bir bina gerektirmeyen tek kutlama odur; yani genç bir şehir bile düzenleyebilir.
Grepobot bu farkı varsaymak yerine fiyatlar; bu yüzden bu bir kural değil, bir yarıştır: zafer alayına harcanan savaş puanları, bir çiftçi köyünün günlük tavanını yükseltmeye harcanmayan puanlardır.
Tek değil, dört yer
Her türden bir kutlama aynı anda sürebilir. Kutlama kuyruğunu tek bir yer saymak — ki akla ilk gelen okuma buydu ve yanlıştı — süren bir tiyatro oyununun festivali engellemesi ve şehir yeri satın alabilen tek para biriminin büyük kısmından vazgeçilmesi demektir.
Yerin bedeli ödenince durur
Önemli olan bakiye, kullanılabilir kültür puanlarındır, profilin gösterdiği toplam değil: o toplam, şehirlere ve akademi sıfırlamalarına zaten harcadığın puanları da saymaya devam eder. Bir sonraki yer karşılandığı anda Grepobot kutlamayı bırakır — daha fazla kültür, adını koyabileceği hiçbir hedefi ilerletmez.
Neyi yapmaz
- Olimpiyat Oyunları otomatik değildir. Bedelleri altın cinsindendir ve botun okuyabildiği verilerin dışında kalır; uydurulmuş bir sayı ise motorun ona göre harcama yapacağı bir sayı olurdu.
- Şehri kurmak yine senin tıklamandır. Motor yere doğru çalışır, sonra onun için kültürü elinde tutar.
Otomatikleştirdiği diğer şeyler
- ÇiftlikAdandaki her köyden gerçek bekleme süresine göre talep eder, değecek takas ve genişletmeleri yapar, sekme arka plandayken de sürdürür. Ücretsiz, abonelik yok.
- İnşaatŞehrinin hedefinin sıradaki gerçek ihtiyacını yükseltir; hedefin gerektirdiği ama oyunun gereksinim ağacının anmadığı depo, çiftlik ve akademi seviyeleri dâhil.
- Asker alımıKışlayı ve limanı şehrinin hedefinin gerektirdiği orduya doğru çalıştırır; birlik sayısını kuyruğun ve deponun gerçekten kaldırabileceği kadar emre böler.
- AraştırmaAkademi puanlarını en ucuz olana değil, şehrinin hedefinin beklediği araştırmaya harcar; araştırma faturası başka türlü ödenemiyorsa Akademiyi yükseltir.
- GörevlerBiten görevlerin ödüllerini tüm hesabında toplar, günlük giriş ödülünü de sadece almaz, üzerine karar verir; sen bakmazken hiçbir şey toplanmadan kalmaz.
- Tanrısal güçlerKaynak olarak kendini amorti eden tanrısal güçleri kullanır, odunla değil lütufla puanlar ve zaten elinde bekleyen envanter eşyalarını da harcar.