Domaine d'automatisation
Construction
Pas une liste de constructions écrite à l'avance. Tu dis à quoi sert la ville, et le moteur détermine quel bâtiment, à quel niveau, raccourcit le plus le chemin jusqu'à l'objectif.
Les prérequis dont le jeu ne te parle pas
Grepolis te dira qu'une trirème demande un port d'un certain niveau. Il ne te dira pas que la flotte que tu as demandée exige un entrepôt assez grand pour contenir les ressources pendant qu'elles s'accumulent, une ferme avec la population pour entretenir les navires, et une académie avec les points de recherche pour les unités que tu veux vraiment.
Ce sont de vrais prérequis de l'objectif, même s'ils ne figurent pas dans l'arbre `requires` du jeu, et un bot qui ne lit que cet arbre finit par bloquer une ville : tout est techniquement constructible, rien n'est jamais terminé. Grepobot déduit les niveaux de capacité qu'un objectif implique et les traite comme faisant partie de l'objectif.
Il te montre la file avant qu'elle existe
Le volet Plan dessine les quatre files de chaque ville en deux parties : les ordres qui y sont en ce moment, et ceux que le moteur compte placer derrière. Tu vois les prochaines heures d'une ville avant que quoi que ce soit n'arrive, et tu peux changer d'avis sur l'objectif tant que ça ne coûte encore rien.
Des repères dans les fenêtres du jeu
Ouvre le sénat : les niveaux que le moteur prévoit de monter y sont marqués, dans l'interface même du jeu, y compris ce qu'il placerait dans un emplacement de file vide. Une ville qui n'est pas armée le dit franchement au lieu de faire semblant d'avoir un plan.
Le reste de ce qu'il automatise
- VillagesRécolte chaque village de paysans au vrai terme de son attente, prend échanges et développements rentables, même en arrière-plan. Gratuit, sans abonnement.
- RecrutementFait travailler caserne et port pour l'armée de ton objectif, en découpant les unités en autant d'ordres que la file et l'entrepôt acceptent vraiment.
- RechercheDépense les points d'académie sur la recherche qu'attend ton objectif, pas sur la moins chère, et monte l'académie quand la facture est impayable autrement.
- CultureFêtes de la cité, théâtre et défilés triomphaux pour ton prochain emplacement de ville : il choisit la fête qui rapporte et s'arrête dès l'emplacement couvert.
- QuêtesRécupère les récompenses des quêtes terminées sur tout ton compte et choisit le bonus quotidien au lieu de juste le prendre : rien n'attend pendant ton absence.
- Pouvoirs divinsLance les pouvoirs qui se remboursent en ressources, évalués face à la faveur et non au bois, et utilise les objets d'inventaire qui dorment déjà chez toi.