Domaine d'automatisation
Recherche
La recherche est le domaine où une décision au rabais coûte le plus cher, parce que les points ne reviennent pas facilement.
Dépensés en fonction de l'objectif
La recherche est évaluée comme tout le reste : au temps qu'elle retire à ce vers quoi la ville travaille. Une recherche qui débloque l'unité autour de laquelle l'objectif est construit passe devant trois moins chères qui ne débloquent rien, même si les moins chères ont l'air d'un progrès.
La file a déjà dépensé les points
Tes points disponibles, c'est ce que l'académie et la bibliothèque ont produit, moins ce que tu as dépensé — et moins ce qui attend dans la file de recherche en ce moment. Un bot qui ne compte que les recherches terminées met en file deux recherches quand il ne peut en payer qu'une, et s'en rend compte à la seconde.
Le niveau d'académie qu'implique l'objectif
Si les recherches restantes d'un objectif coûtent plus de points que la ville n'en produira jamais avec son académie actuelle, rien dans l'arbre des prérequis du jeu ne le dit. La ville s'arrête, tout simplement, et attendre n'y change rien, parce que les points ne s'accumulent pas tout seuls.
Grepobot calcule le plus bas niveau d'académie auquel cette facture devient payable et l'ajoute à l'objectif : le seul bâtiment qui débloque la ville est proposé, au lieu d'un silence.
La recherche qu'il déconseille
Le Butin a l'air d'un gain gratuit et n'en est pas un : il fait passer tes villages de paysans sur une table de temps d'attente doublés, en échange de plus de ressources par récolte. Pour un joueur qui récolte à la main, c'est un gain net. Pour un bot qui récolte déjà à chaque fin d'attente, ça rapporte quelques pour cent, dont la plupart butent de toute façon sur le plafond quotidien — alors les points vont ailleurs.
Ce qu'il ne fait pas
- Il ne réinitialise jamais la recherche. Le bot n'a aucune réinitialisation, parce qu'une réinitialisation est une décision sur tout l'avenir d'une ville et coûte des points de culture.
- Il ne recherche pas tout. Rien en dehors du chemin de dépendances de l'objectif lui-même n'est jamais proposé.
Le reste de ce qu'il automatise
- VillagesRécolte chaque village de paysans au vrai terme de son attente, prend échanges et développements rentables, même en arrière-plan. Gratuit, sans abonnement.
- ConstructionMonte ce dont l'objectif de ta ville a besoin, y compris les niveaux d'entrepôt, de ferme et d'académie qu'il implique et que le jeu ne mentionne jamais.
- RecrutementFait travailler caserne et port pour l'armée de ton objectif, en découpant les unités en autant d'ordres que la file et l'entrepôt acceptent vraiment.
- CultureFêtes de la cité, théâtre et défilés triomphaux pour ton prochain emplacement de ville : il choisit la fête qui rapporte et s'arrête dès l'emplacement couvert.
- QuêtesRécupère les récompenses des quêtes terminées sur tout ton compte et choisit le bonus quotidien au lieu de juste le prendre : rien n'attend pendant ton absence.
- Pouvoirs divinsLance les pouvoirs qui se remboursent en ressources, évalués face à la faveur et non au bois, et utilise les objets d'inventaire qui dorment déjà chez toi.