Domaine d'automatisation
Or
Il existe dans ce jeu un levier gratuit que presque personne ne tire, parce que le tirer à la main veut dire surveiller un minuteur.
Chaque monde publie sa propre table de prix, et sur tous les mondes que nous avons mesurés, un ordre auquel il reste moins de cinq minutes ne coûte rien. À la main, impossible d'en profiter : il faudrait surveiller les cinq dernières minutes de chaque ordre, toute la journée.
| Or | |
|---|---|
| Moins de 5 minutes restantes | gratuit |
| 1 heure restante | 22 or |
| 6 heures restantes | 75 or |
Dans les dernières minutes, c'est gratuit
Chaque monde publie sa propre table de prix pour achever un ordre en avance, et sur tous les mondes que nous avons mesurés, la plus petite tranche — un ordre auquel il reste moins de cinq minutes — ne coûte rien. Pas moins cher. Rien.
À la main, impossible d'en profiter : il faudrait surveiller les cinq dernières minutes de chaque construction, de chaque recrutement et de chaque recherche, toute la journée. Un bot déjà éveillé pour la file peut toutes les prendre, et Grepobot programme son prochain coup d'œil à la seconde exacte où la fenêtre s'ouvre. Il lit la table de ton monde au lieu de supposer la nôtre, et pendant longtemps cette fonction est restée derrière une option que personne n'avait activée : elle ne s'est jamais déclenchée une seule fois.
Plus il reste de temps, plus c'est cher
Le prix est celui de la tranche la moins chère qui couvre encore l'attente, à l'opposé de l'intuition selon laquelle un ordre presque terminé serait le plus cher. Un ordre au-delà de la plus grande tranche coûte le maximum au lieu d'être impossible à acheter.
Les achèvements payants sont des décisions, et ils sont désactivés
Dépenser du vrai or est évalué par rapport à l'or en tant que ressource rare, donc ça entre en concurrence avec tout ce que l'or pourrait acheter d'autre au lieu de se déclencher sur un seuil. C'est aussi désactivé tant que tu ne l'actives pas : l'or est une contrainte stricte plutôt qu'une lourde pénalité, parce qu'un gain assez grand finit toujours par passer outre une pénalité.
Ce qu'il ne fait pas
- L'emplacement de file libéré est utilisable dans le même passage. Une amélioration classée sous l'achèvement peut prendre l'emplacement que celui-ci vient de rendre.
- Sur un monde où l'achat immédiat est désactivé, le même bouton est une autre fonction — une réduction du temps de construction, envoyée autrement. Grepobot n'y propose rien plutôt que d'envoyer la mauvaise requête.
Le reste de ce qu'il automatise
- VillagesRécolte chaque village de paysans au vrai terme de son attente, prend échanges et développements rentables, même en arrière-plan. Gratuit, sans abonnement.
- ConstructionMonte ce dont l'objectif de ta ville a besoin, y compris les niveaux d'entrepôt, de ferme et d'académie qu'il implique et que le jeu ne mentionne jamais.
- RecrutementFait travailler caserne et port pour l'armée de ton objectif, en découpant les unités en autant d'ordres que la file et l'entrepôt acceptent vraiment.
- RechercheDépense les points d'académie sur la recherche qu'attend ton objectif, pas sur la moins chère, et monte l'académie quand la facture est impayable autrement.
- CultureFêtes de la cité, théâtre et défilés triomphaux pour ton prochain emplacement de ville : il choisit la fête qui rapporte et s'arrête dès l'emplacement couvert.
- QuêtesRécupère les récompenses des quêtes terminées sur tout ton compte et choisit le bonus quotidien au lieu de juste le prendre : rien n'attend pendant ton absence.