Pāriet uz saturu
Grepobot

Automatizācijas joma

Celtniecība

Tas nav būvniecības saraksts, kas tev jāuzraksta iepriekš. Tu pasaki, kam pilsēta domāta, un dzinējs aprēķina, kura ēka un kurā līmenī visvairāk saīsina ceļu līdz mērķim.

Priekšnosacījumi, par kuriem spēle klusē

Grepolis tev pateiks, ka trirēmai vajag noteikta līmeņa ostu. Tā nepateiks, ka flotei, ko tu pasūti, vajag arī pietiekami lielu noliktavu, kurā resursi var uzkrāties, saimniecību ar iedzīvotājiem kuģu uzturēšanai un akadēmiju ar pētniecības punktiem tām vienībām, kuras tev patiešām vajag.

Tie ir īsti mērķa priekšnosacījumi, lai gan spēles `requires` kokā to nav, un bots, kas lasa tikai šo koku, pilsētu iestrēdzina: tehniski viss ir būvējams, bet nekas tā arī netiek pabeigts. Grepobot pats izsecina ietilpības līmeņus, ko mērķis prasa, un uzskata tos par mērķa daļu.

Tas parāda rindu, pirms tā pastāv

Plāna panelis katras pilsētas četras rindas rāda kā divas lietas: pasūtījumus, kas tajās stāv tagad, un pasūtījumus, ko dzinējs grasās ielikt aiz tiem. Tu redzi pilsētas nākamās stundas, pirms kaut kas no tā notiek, un vari pārdomāt mērķi, kamēr tā mainīšana vēl neko nemaksā.

Atzīmes pašas spēles logos

Atver senātu, un līmeņi, ko dzinējs plāno celt, ir atzīmēti tieši tur, spēles saskarnē, ieskaitot to, ko tas liktu tukšā rindas vietā. Pilsēta, kas nav aktivizēta, to godīgi pasaka, nevis izliekas, ka tai ir kāds plāns.