Automatizācijas joma
Izpēte
Izpēte ir joma, kurā lēts lēmums izmaksā visdārgāk, jo punkti viegli neatgriežas.
Tērēts pēc mērķa
Izpēti vērtē tāpat kā visu pārējo: pēc tā, cik daudz laika tā noņem no ceļa uz to, pie kā pilsēta strādā. Izpēte, kas atbloķē vienību, uz kuras balstās viss mērķis, apsteidz trīs lētākas, kas neko neatbloķē, lai gan lētās izskatās pēc progresa.
Rinda punktus jau ir iztērējusi
Tavi pieejamie punkti ir tas, ko saražojusi akadēmija un bibliotēka, atņemot to, ko jau iztērēji, – un atņemot to, kas šobrīd stāv izpētes rindā. Bots, kas skaita tikai pabeigtās izpētes, ieliek rindā divas izpētes, lai gan var atļauties tikai vienu, un to uzzina tikai pie otrās.
Akadēmijas līmenis, ko prasa mērķis
Ja mērķa atlikusī izpēte maksā vairāk punktu, nekā pilsēta ar pašreizējo akadēmiju jebkad saražos, spēles prasību kokā par to nav ne vārda. Pilsēta vienkārši apstājas, un gaidīšana nelīdz, jo punkti paši no sevis neuzkrājas.
Grepobot aprēķina zemāko akadēmijas līmeni, kurā šo rēķinu jau var samaksāt, un pievieno to mērķim, tāpēc klusuma vietā tiek piedāvāta tā viena ēka, kas pilsētu izkustina.
Izpēte, pret kuru tas iebilst
Laupījums izskatās pēc bezmaksas guvuma, bet tāds nav: tas pārceļ tavus zemnieku ciematus uz divkārša atdzišanas laika tabulu apmaiņā pret lielāku daudzumu par katru ievākšanu. Spēlētājam, kas ievāc ar roku, tas ir skaidrs ieguvums. Botam, kas jau tāpat ievāc, tiklīdz ciemats atdzisis, tas dod dažus procentus, un lielākā daļa no tiem tik un tā atduras pret dienas griestiem – tāpēc punkti aiziet citur.
Ko tas nedara
- Tas nekad neatsauc izpēti. Botā vispār nav atsaukšanas, jo tā ir lēmums par visu pilsētas nākotni, un tā maksā kultūras punktus.
- Tas nepēta visu. Nekas ārpus paša mērķa atkarību ceļa nekad netiek piedāvāts.
Pārējais, ko tas automatizē
- Zemnieku ciematiIevāc katru salas zemnieku ciematu pēc tā īstā atdzišanas laika, pieņem izdevīgas maiņas un paplašinājumus, strādā arī fona cilnē. Bez maksas, bez abonementa.
- CeltniecībaGrepobot ceļ to, kas pilsētas mērķim patiešām vajadzīgs tālāk, ieskaitot noliktavas, saimniecības un akadēmijas līmeņus, ko spēles prasību koks nepiemin.
- IesaukšanaKazarmas un osta strādā pie karaspēka, kas vajadzīgs pilsētas mērķim, un vienību skaits tiek sadalīts tik pasūtījumos, cik rinda un noliktava tiešām uzņems.
- KultūraRīko pilsētas svētkus, teātra izrādes un uzvaras gājienus nākamās pilsētas vietas labad, izvēlas svinības, kas atmaksājas, un apstājas, kad vieta ir segta.
- UzdevumiSavāc pabeigto uzdevumu balvas visā kontā un par dienas bonusu lemj, nevis tikai to paņem, tāpēc nekas nepaliek nesavākts, kamēr tu neskaties.
- Dievišķie spēkiIzmanto dievu spēkus, kas atmaksājas resursos, vērtējot tos pēc labvēlības, nevis pēc koka, un iztērē inventāra priekšmetus, kas tev jau stāv neizmantoti.