Automatizācijas joma
Dievišķie spēki
Labvēlība uzkrājas neatkarīgi no tā, vai tu to izmanto, un neizmantots spēks ir izmesta labvēlība.
Vērtēts labvēlībā, nevis resursos
Par spēkiem nemaksā ar koku un akmeni, tāpēc tos arī nevērtē pēc koka un akmens. Tos vērtē pēc labvēlības – tā ir retā lieta –, un tas izklausās pēc sīkuma, bet tas tāds nav.
Vērtējot otrādi, spēks, kas dod deviņsimt koka par divsimt labvēlības, pārspēja spēku, kas dod astoņsimt par divdesmit pieciem: četri ar pusi koka par labvēlības vienību apsteidza trīsdesmit divus, un sadales posms tad tērēja krājumu tieši šādā secībā. Saucējs ir viss lēmums.
Tikai spēki, kuru labumu var novērtēt
Spēku ir ap simt astoņdesmit, un vairums no tiem dara kaut ko, kam dzinējs nevar piešķirt skaitli. Grepobot izmanto to sauju, kas dod koku, akmeni vai sudrabu, un pārējos atstāj tev – tātad neko uzbrūkošu, neko pret citu spēlētāju un neko, kura efekts kādu laiku ir procentos.
Priekšmeti, par kuriem aizmirsi
Inventāra priekšmeti, ko savāci un nekad neizmantoji, tiek iztērēti pēc tā paša novērtējuma. Bots, kas tikai izmanto spēkus, neredz kaudzi izmantojamu resursu, kas guļ kastē.
Novietojums tiek izlemts, nevis ņemts pēc noklusējuma: priekšmets nonāk pilsētā, kurā no tā patiešām nonāk visvairāk, un trīs priekšmetu kaudze ir trīs atsevišķi lēmumi trīs ciklos, nevis trīs balvas, kas finansētas ar vietu tikai vienai.
Ko tas nedara
- Tas neizvēlēsies tev dievu. Tas ir lēmums par visu tava konta militāro nākotni, un dzinējs pareizi novērtē tikai viena dieva spēkus – ja tam ļautu izvēlēties, tas vienmēr izvēlētos to. Dievu, kas tev jau ir, tas nekad nemaina.
- Pagaidu pastiprinājumi paliek kastē. Labāku kursu uz vienu dienu dzinējs nevar novērtēt, un iztērēt ierobežotu priekšmetu patvaļīgā brīdī, lai novērtētu to ar nulli, ir sliktāk nekā to atstāt.
Pārējais, ko tas automatizē
- Zemnieku ciematiIevāc katru salas zemnieku ciematu pēc tā īstā atdzišanas laika, pieņem izdevīgas maiņas un paplašinājumus, strādā arī fona cilnē. Bez maksas, bez abonementa.
- CeltniecībaGrepobot ceļ to, kas pilsētas mērķim patiešām vajadzīgs tālāk, ieskaitot noliktavas, saimniecības un akadēmijas līmeņus, ko spēles prasību koks nepiemin.
- IesaukšanaKazarmas un osta strādā pie karaspēka, kas vajadzīgs pilsētas mērķim, un vienību skaits tiek sadalīts tik pasūtījumos, cik rinda un noliktava tiešām uzņems.
- IzpēteTērē akadēmijas punktus izpētei, ko gaida pilsētas mērķis, nevis lētākajai – un ceļ akadēmiju, ja mērķa izpētes rēķinu citādi nav iespējams samaksāt.
- KultūraRīko pilsētas svētkus, teātra izrādes un uzvaras gājienus nākamās pilsētas vietas labad, izvēlas svinības, kas atmaksājas, un apstājas, kad vieta ir segta.
- UzdevumiSavāc pabeigto uzdevumu balvas visā kontā un par dienas bonusu lemj, nevis tikai to paņem, tāpēc nekas nepaliek nesavākts, kamēr tu neskaties.