Pāriet uz saturu
Grepobot

Automatizācijas joma

Kultūra

Kultūras punkti nosaka, cik pilsētu tu vari noturēt, un svinības, kas tos dod, nav savstarpēji aizstājamas.

Trīs svinības, trīs dažādas valūtas

Pilsētas svētkus un teātra izrādi apmaksā ar resursiem. Uzvaras gājienu apmaksā ar kaujas punktiem, ko jau nopelnīji. Tās nav vienas darbības variācijas – tās ņem no diviem dažādiem kontiem, un tikai viens no tiem konkurē ar tavu būvniecības rindu.

Kāpēc tas parasti izvēlas gājienu

Svētku resursi ir resursi, kas būtu nonākuši rindā, tāpēc svinēšana attālina katru citu šīs pilsētas mērķi. Gājiena kaujas punkti šajā rēķinā neparādās, un tās ir vienīgās svinības, kurām nav vajadzīga neviena ēka, tāpēc gājienu var sarīkot arī jauna pilsēta.

Grepobot šo atšķirību novērtē, nevis pieņem kā pašsaprotamu, tāpēc tās ir sacensības, nevis likums: gājienam iztērētie kaujas punkti ir punkti, kas netika iztērēti zemnieku ciemata dienas griestu paaugstināšanai.

Četras vietas, nevis viena

Vienlaikus var notikt pa vienām katra veida svinībām. Uzskatīt svinību rindu par vienu vietu – tas ir acīmredzamais lasījums, un tas bija kļūdains – nozīmē, ka notiekoša teātra izrāde bloķē pilsētas svētkus un tiek palaista garām lielākā daļa vienīgās valūtas, par ko var nopirkt pilsētas vietu.

Tas apstājas, kad vieta ir samaksāta

Svarīgs ir tavu pieejamo kultūras punktu atlikums, nevis profilā redzamā kopsumma visā laikā: tā turpina skaitīt punktus, ko jau iztērēji pilsētām un izpētes atsaukšanai akadēmijā. Tiklīdz nākamā vieta ir segta, Grepobot pārstāj svinēt – vairāk kultūras nevirza uz priekšu nevienu mērķi, ko tas varētu nosaukt.

Ko tas nedara

  • Olimpiskās spēles netiek automatizētas. To cena ir zeltā un atrodas ārpus datiem, ko bots var nolasīt, bet pēc izdomāta skaitļa dzinējs patiešām sāktu tērēt.
  • Pilsētas dibināšana joprojām ir tavs klikšķis. Dzinējs virzās uz vietu un pēc tam patur tai kultūru.