Tālāk par automatizāciju
Salas uzdevumi
Salas uzdevumi ar roku ir tik ķēpīgi, ka vairums spēlētāju izvēlas vieglāko pusi un atstāj balvu nepaņemtu.
Tas izvēlas pusi, kas atmaksājas
Uzdevums piedāvā izvēli, un tā nav simetriska: viena puse maksā labāk, reizēm daudz labāk, un kura – tas atkarīgs no tā, ko tu patiešām vari izpildīt. Grepobot novērtē balvu, pirms apņemas, un izvēlas pusi tikai kopā ar darbu, kas to pabeigs – nav nekādas jēgas pieņemt pusi, ko pēc tam nevari pabeigt.
Tas paskatās, pirms provocē
Provocēt uzbrukumu, nepārbaudot, kas aizstāv, – tieši tā uzdevums pārvēršas zaudējumā. Vispirms tiek nolasīta aizsardzība. Viļņi uz NPC pilsētu tiek sūtīti un izsekoti līdz galam, nevis palaisti vienreiz un aizmirsti.
Trīs vienlaikus, plānots visam kontam
Serveris vienlaikus pieņem trīs aizņemtas vietas visā kontā – nevis katrai pilsētai. Tāpēc arī plānošana notiek visam kontam: tikai tā trīs vietas var atvēlēt trim uzdevumiem, kas atmaksājas visvairāk. Pabeigts uzdevums, kas joprojām aizņem vietu, ir viena no trim vietām, ko nevari izmantot, tāpēc tā saņemšana tiek uzskatīta par steidzamu, nevis par kārtības lietu.
Arī ikdienas darbi
Ne katrs uzdevums ir cīņa. Tiek izpildīti arī četri necīņas darbu veidi, un tos ņem pēc tā, ko tie dod, nevis pēc tā, kāda veida darbs tas ir.
Ko tas nedara
- Šeit ir divas zelta sviras – uzdevuma nomaiņa un gaidīšanas izlaišana –, un abas pēc noklusējuma ir izslēgtas: katrai ir sava atsevišķa ieslēgšana, papildus vispārējai zelta ieslēgšanai. Ieguvums ir izloze no sadalījuma, ko neviens nav izmērījis.
- Balva, kas neietekmētu neko, tiek noglabāta, nevis izniekota: uzbrukuma bonuss, kad neviens uzbrukums nenotiek, vēlāk ir vērtīgāks.
Pārējais, ko tas automatizē
- Zemnieku ciematiIevāc katru salas zemnieku ciematu pēc tā īstā atdzišanas laika, pieņem izdevīgas maiņas un paplašinājumus, strādā arī fona cilnē. Bez maksas, bez abonementa.
- CeltniecībaGrepobot ceļ to, kas pilsētas mērķim patiešām vajadzīgs tālāk, ieskaitot noliktavas, saimniecības un akadēmijas līmeņus, ko spēles prasību koks nepiemin.
- IesaukšanaKazarmas un osta strādā pie karaspēka, kas vajadzīgs pilsētas mērķim, un vienību skaits tiek sadalīts tik pasūtījumos, cik rinda un noliktava tiešām uzņems.
- IzpēteTērē akadēmijas punktus izpētei, ko gaida pilsētas mērķis, nevis lētākajai – un ceļ akadēmiju, ja mērķa izpētes rēķinu citādi nav iespējams samaksāt.
- KultūraRīko pilsētas svētkus, teātra izrādes un uzvaras gājienus nākamās pilsētas vietas labad, izvēlas svinības, kas atmaksājas, un apstājas, kad vieta ir segta.
- UzdevumiSavāc pabeigto uzdevumu balvas visā kontā un par dienas bonusu lemj, nevis tikai to paņem, tāpēc nekas nepaliek nesavākts, kamēr tu neskaties.