Meer dan automatisering
Commandant
Twee dingen: een planner die de timing goed heeft, en het overzicht waarvoor het spel een adviseur rekent.
Landen op de seconde
Jij kiest de aankomsttijd. Grepobot rekent terug naar het vertrek en — dit is het deel dat ertoe doet — berekent het opnieuw uit de actuele reissnelheid bij elke uitlezing, in plaats van één keer toen je het plande. Een getal dat bij het plannen is berekend, klopt niet meer tegen de tijd dat het wordt gebruikt, omdat de dingen waaruit het volgt verschuiven.
Het overzicht dat het spel achter slot zet
Grepolis zet zijn commando-overzicht achter de adviseur Bestuurder. Het venster Commandant bouwt het na — in de beeldtaal van het spel zelf — voor iedereen: bewegingen met filters voor inkomende en uitgaande aanvallen, ondersteuning heen en terug, terugkeer, spionnen, belegeringen en opstanden; waar elk leger op het account echt staat; en je eigen steden gesorteerd op de eerstvolgende vijandige aankomst, met slag-, steek-, afstands- en zeeverdediging als ruwe waarden in plaats van gemiddeld tot één misleidend getal.
Geplande aanvallen staan er als rijen in, zodat wat je van plan bent en wat al onderweg is één beeld vormen in plaats van twee.
Op de kaart
Rode zwaarden en minuten tot inslag op je steden die worden aangevallen, blauwe zwaarden op steden die jij aanvalt, schilden waar je ondersteuning hebt staan. Dezelfde classificatie beslist over alles, dus een bevel kan niet in de lijst het een zijn en op de kaart het ander.
Wat het niet doet
- De planner handhaaft de waarschuwing van het spel over het aanvallen van een alliantielid niet. Controleer op wie je mikt.
- Hij plant en hij laat zien. Beslissen om aan te vallen doe jij: niets hier kiest een doelwit voor je.
De rest van wat het automatiseert
- BoerenHaalt elk boerendorp op je eiland binnen op zijn echte afkoeltijd, pakt lonende ruilen en uitbreidingen, ook in een achtergrondtab. Gratis, zonder abonnement.
- BouwenBouwt wat het doel van je stad nu nodig heeft, ook het pakhuis, de boerderij en de academie die het doel vereist maar de eisenboom van het spel nooit noemt.
- RekruterenHoudt kazerne en haven bezig met het leger dat je doel nodig heeft, en splitst een aantal eenheden in zoveel orders als wachtrij en pakhuis echt aankunnen.
- OnderzoekBesteedt onderzoekspunten aan het onderzoek waar je doel op wacht, niet aan het goedkoopste, en bouwt de academie uit als de rekening anders niet rondkomt.
- CultuurHoudt stadsfeesten, theatervoorstellingen en triomftochten richting je volgende stadsplek, kiest het feest dat echt loont en stopt zodra de plek gedekt is.
- OpdrachtenHaalt beloningen van afgeronde opdrachten op voor je hele account en kiest de dagelijkse beloning bewust, zodat er niets blijft liggen terwijl je niet kijkt.