Naar de inhoud
Grepobot

Meer dan automatisering

Commandant

Twee dingen: een planner die de timing goed heeft, en het overzicht waarvoor het spel een adviseur rekent.

Landen op de seconde

Jij kiest de aankomsttijd. Grepobot rekent terug naar het vertrek en — dit is het deel dat ertoe doet — berekent het opnieuw uit de actuele reissnelheid bij elke uitlezing, in plaats van één keer toen je het plande. Een getal dat bij het plannen is berekend, klopt niet meer tegen de tijd dat het wordt gebruikt, omdat de dingen waaruit het volgt verschuiven.

Het overzicht dat het spel achter slot zet

Grepolis zet zijn commando-overzicht achter de adviseur Bestuurder. Het venster Commandant bouwt het na — in de beeldtaal van het spel zelf — voor iedereen: bewegingen met filters voor inkomende en uitgaande aanvallen, ondersteuning heen en terug, terugkeer, spionnen, belegeringen en opstanden; waar elk leger op het account echt staat; en je eigen steden gesorteerd op de eerstvolgende vijandige aankomst, met slag-, steek-, afstands- en zeeverdediging als ruwe waarden in plaats van gemiddeld tot één misleidend getal.

Geplande aanvallen staan er als rijen in, zodat wat je van plan bent en wat al onderweg is één beeld vormen in plaats van twee.

Op de kaart

Rode zwaarden en minuten tot inslag op je steden die worden aangevallen, blauwe zwaarden op steden die jij aanvalt, schilden waar je ondersteuning hebt staan. Dezelfde classificatie beslist over alles, dus een bevel kan niet in de lijst het een zijn en op de kaart het ander.

Wat het niet doet

  • De planner handhaaft de waarschuwing van het spel over het aanvallen van een alliantielid niet. Controleer op wie je mikt.
  • Hij plant en hij laat zien. Beslissen om aan te vallen doe jij: niets hier kiest een doelwit voor je.