Automatiseringsonderdeel
Opdrachten
Een klein onderdeel dat ongemerkt oploopt, want een afgeronde opdracht levert niets op tot iemand erop klikt.
Hij haalt op, hij speelt niet
Alleen een opdracht die het spel al als voltooid markeert, wordt afgesloten. Opdrachten die alleen beschikbaar zijn, of lopen en half af zijn, zijn opdrachten om te doen: een andere vraag, en niet een die een beloningsophaler namens jou zou moeten beantwoorden.
Eén stad spreekt voor het account
Opdrachten horen bij het account en niet bij een stad, maar elke actie die de engine verstuurt, moet aan één stad worden toegeschreven. Als elke stad het ophalen zou voorstellen, zou de bot meerdere kopieën van één beloning financieren, en elke verzending na de eerste zou worden geweigerd.
Dus het ophalen gaat uit van één stad: die met het laagste nummer die je bezit. Dat heeft een gevolg dat je moet kennen bij een overdracht in stappen: als juist die stad niet is ingeschakeld, wordt er niets opgehaald, in geen enkele ronde, voor onbepaalde tijd. Het tabblad Automatisering noemt de stad en zegt het, in plaats van het aan jou over te laten om het te merken.
De dagelijkse beloning is een beslissing
De inlogbonus loopt mee in dit onderdeel en wordt echt gekozen, niet alleen aangeklikt. Grepobot kiest de stad waar het meeste van de beloning daadwerkelijk aankomt, want een grondstoffenbonus in een vol pakhuis gaat grotendeels verloren, en weegt de grondstoffenoptie af tegen de gunstoptie door gunst om te rekenen tegen de beste koers die je eigen account echt heeft gehaald.
Wat het niet doet
- Dubbel ophalen kan geen kwaad. De bot leest de opdrachtgegevens van het spel na zijn eigen verzending niet opnieuw in, dus hij kan hetzelfde ophalen nog een keer aanbieden; de server weigert het, en het kost één verzoek en verder niets.
- Eilandmissies zijn een aparte laag. Dit onderdeel sluit ze af als ze klaar zijn; ze kiezen en uitvoeren heeft een eigen pagina.
De rest van wat het automatiseert
- BoerenHaalt elk boerendorp op je eiland binnen op zijn echte afkoeltijd, pakt lonende ruilen en uitbreidingen, ook in een achtergrondtab. Gratis, zonder abonnement.
- BouwenBouwt wat het doel van je stad nu nodig heeft, ook het pakhuis, de boerderij en de academie die het doel vereist maar de eisenboom van het spel nooit noemt.
- RekruterenHoudt kazerne en haven bezig met het leger dat je doel nodig heeft, en splitst een aantal eenheden in zoveel orders als wachtrij en pakhuis echt aankunnen.
- OnderzoekBesteedt onderzoekspunten aan het onderzoek waar je doel op wacht, niet aan het goedkoopste, en bouwt de academie uit als de rekening anders niet rondkomt.
- CultuurHoudt stadsfeesten, theatervoorstellingen en triomftochten richting je volgende stadsplek, kiest het feest dat echt loont en stopt zodra de plek gedekt is.
- Goddelijke krachtenSpreekt de krachten uit die zich terugbetalen in grondstoffen, gescoord op gunst in plaats van hout, en gebruikt de inventarisitems waar je al op zit.